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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (34)
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Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...)
Sur d’autres sites (7783)
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FFmpeg more than 1000 frames duplicated and input height doesn't match
2 septembre 2021, par KarineI'm currently using this code to record two windows side by side :


ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i title="" -f gdigrab -framerate 30 -i title="" -c:v h264_nvenc -qp 0 -filter_complex hstack=inputs=2 2.mp4



However it throw this error after execution :


More than 1000 frames duplicated



Error Log : https://pastebin.com/gREVrKVK


The first window mostly time is the same frame, maybe 1 frame change in each 3 sec.


Another error in console is when the first window have a different height than second window, error :


[Parsed_hstack_0 @ 000002491166fd00] Input 1 height 500 does not match input 0 height 488.
[Parsed_hstack_0 @ 000002491166fd00] Failed to configure output pad on Parsed_hstack_0



Error log : https://pastebin.com/vqdBPfpv


Looks like is not possible to record when they have different dimensions, so, if possible I would like to ask how to scale the first window to the same height (doesn't need to keep aspect ratio) of the second window, considering low CPU use above the video quality.


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opusdsp : adjust and optimize C function to match assembly
15 août 2019, par Lynneopusdsp : adjust and optimize C function to match assembly
The C and asm versions behaved differently _outside_ of the codec.
The C version returned pre-multiplied 'state' for the next execution
to use right away, while the assembly version outputted non-multiplied
'state' for the next execution to multiply to save instructions.
Since the initial state when initialized or seeking is always 0,
and since C and asm versions were never mixed, there was no issue.However, comparing outputs directly in checkasm doesn't work without
dividing the initial state by CELT_EMPH_COEFF and multiplying the
returned state by CELT_EMPH_COEFF for the assembly function.Since its actually faster to do this in C as well, copy the behavior the
asm versions use. As a reminder, the initial state 0 is divided by
CELT_EMPH_COEFF on seek and init (just in case in the future this is
changed, its technically more correct to init with CELT_EMPH_COEFF than 0,
however when seeking this will result in more audiable pops, unlike with 0
where the output gets in sync over a few samples). -
Match radial lens distortion of two videos taken with two different actioncams with different FOV
24 mai 2018, par Fabien BillerI have two different actioncams with different
k1
andk2
. How do I calculatek1
andk2
for one video not to be "defished", but have the same amount of distortion as the other video ?