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Médias (91)

Autres articles (22)

  • Création définitive du canal

    12 mars 2010, par

    Lorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
    A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
    Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
    A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

Sur d’autres sites (3784)

  • New VP8 Test Vectors Available

    7 septembre 2010, par noreply@blogger.com (JL)

    Our collection of VP8 test vectors has grown from 17 to 56. You can download the complete set from our Downloads page or clone our git repository :

    git clone git ://review.webmproject.org/vp8-test-vectors.git

  • Get access to SDL texture pixels

    29 mai 2024, par chugadie

    Is there anyway (besides the documented slow method) to get access to the texture pixels from an SDL2 texture ? SDL_RenderReadPixels says Warning : this is a very slow method and should not be used frequently.

    


    I want to point an ffmpeg AVFrame->data over to the texture pixels and have it encode what's in the texture. Basically, screen grab a texture after rendering and blending several textures together.

    


    SDL_LockTexture() gives write-only access to the pixels. The docs also say not to expect pixel data to be present in the pointer returned to you.

    


    Is it possible with av_hwframe_map in ffmpeg ?

    


    I see lots of examples of decoding video to a texture, but I want to screen grab and encode an SDL2 texture without copying GPU data back to CPU memory.

    


    If this is not possible in SDL2, I'm open to switching to SDL3, raylib, opengl or nearly anything else. After researching this for a few days, I'm getting the sense that OpenGL and/or Metal are the interop frameworks I should be looking at. Am I looking in the completely wrong direction trying to get SDL2/3 to allow me to interop with texture pixel data ?

    


  • converting all the mp4 audio files in a folder to mp3 using ffmpeg [duplicate]

    14 septembre 2023, par Raulp

    how can I convert all of the mp4 files in a given folder to mp3 using ffmpeg.
Almost all of the links I have seen on google is all about converting mp4 video to mp3.
I can do this via VLC player but I have got huge collection 1000 mp4 audio files and want this to be done over command line by some script or command.
Is it possible to do it via gstreamer ?