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Autres articles (37)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (7917)

  • I cannot find bin folder fmpeg when downloading from official site

    13 janvier 2017, par Moudiz

    I want to run and use ffmpeg I download it from this site https://ffmpeg.org/

    and I coudlnt find bin folder as in the tutorials they mentioned i need bin to execute the command

    enter image description here

    but if i download from site https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ i find bin folder , so what is the difference between the 2 ?

    enter image description here

  • avcodec/exr : Mark up the decoded buffer as the appropriate transfer characteristic...

    1er septembre 2015, par Kevin Wheatley
    avcodec/exr : Mark up the decoded buffer as the appropriate transfer characteristic when applying one
    
    • [DH] libavcodec/exr.c
  • C pointer casting to and from Go

    26 avril 2018, par nevernew

    I’m writing an app for the windows platform using FFmpeg and it’s golang wrapper goav, but I’m having trouble understanding how to pass the C pointers between C and Go.

    I’ve stripped out all the relevant parts of the C code, the wrapper and my code, shown below :

    C code - libavutil/frame.h

    #include

    typedef struct AVFrame {
    #define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
       uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
    }

    Go goav wrapper

    package avutil

    /*
       #cgo pkg-config: libavutil
       #include <libavutil></libavutil>frame.h>
       #include

       // C code I added:
       #include

       void SaveFrame(const char* location, uint8_t *data, int width, int height) {
           FILE *pFile;
           int  y;

           // Open file
           pFile=fopen(location, "wb");
           if(pFile==NULL)
               return;

           // Write header
           fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);

           // Write pixel data
           for(y=0; y/ Close file
           fclose(pFile);
       }
    */
    import "C"
    import (
       "unsafe"
    )

    type Frame C.struct_AVFrame

    func Data(f *Frame) *uint8 {
       // i think this is the function thats not working?
       return (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;f.data))))
    }
    func SaveFrame(location string, data *uint8, width int, height int) {
       C.SaveFrame(C.CString(location), unsafe.Pointer(data), C.int(width), C.int(height))
    }

    My Go code

    package main

    import "github.com/giorgisio/goav/avutil"

    func main() {
       var frame *avutil.Frame
       var data *uint8

       //... initialize frame

       data = avutil.Data(frame)
       avutil.SaveFrame("frame0.ppm", data, 1920, 1080)
    }

    When I try to save the frame, the resulting image is garbled because the pointer is wrong, how do i fix this ?