
Recherche avancée
Autres articles (38)
-
Soumettre améliorations et plugins supplémentaires
10 avril 2011Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (9301)
-
Revision 04ebca53ff : Reordering frame header probs. Moving all the probability updates after frame c
9 avril 2013, par Sami PietiläChanged Paths : Modify /vp9/decoder/vp9_decodframe.c Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c Reordering frame header probs. Moving all the probability updates after frame context selection. This makes it clean and simple to store all the probs in single struct that can be sent to hardware codec. (...)
-
ffmpeg with partial motion detection
2 mars 2021, par SilentfuryI have video files from a static surveillance camera and I try to re-encode them using some sort of motion detection filter (keeping the movements, droping the stills) in order to save space and play time.


I have successfully tried the two below filter options but it still feels not good enough. :


- 

- mpdecimate e.g. -vf "mpdecimate=hi=6480:lo=6420:frac=0.1,setpts=N/(15*TB)"
- select (e.g. -vf "select=gt(scene,0.4)")






The main problem is a moving bush in the camera view, that I would like to exclude from the motion detection.


Is there other/better ways of applying motion detection (and stills dropping) to ffmpeg ?
Is there any way to mask areas of the video that will be ignored in the above mentioned (or any other) motion detection filter/method ?


Many thanks in advance !


Edit :
in the mean time I found this excellent answer from Gyan


I am testing this now but would still appreciate other ideas


-
avcodec/ac3enc : Don't presume ch_layout to be AV_CHANNEL_ORDER_NATIVE
7 avril 2024, par Andreas Rheinhardtavcodec/ac3enc : Don't presume ch_layout to be AV_CHANNEL_ORDER_NATIVE
It is perfectly legal for users to use a custom layout
that is equivalent to a supported native one.
In this case the union in AVChannelLayout is not an uint64_t mask,
but a pointer to a custom map.Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>