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Autres articles (72)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

Sur d’autres sites (14095)

  • How to save files in a different location after conversion with FFMpeg

    11 août 2022, par Spectra

    I am using FFMpeg on Windows to add the same audio to multiple videos using the following line of code :

    


    for %i in (*.mp4) do ffmpeg -y -i "%i" -i m.mp3 -af apad -map 0:v -map 1:a -c:v copy -shortest "%~ni with audio.mp4"


    


    The problem is that the program saves the output files in the same location. Is there any way that I can save them in another location ?

    


  • Save local video with fragment shader in sdcard android

    1er octobre 2015, par Hashir Sheikh

    I am using VidEffects library to play video with effect using fragment shader. Now I want to save that video on sdcard with fragment shader effects. How can I achieve this ?

    I am currently using Curves propery of ffmpeg library to save video in sdacrd. Is there any way to create curve value or curve preset from fragment shader or vertex shader ?

  • How to save .flv file from rtsp camera C#

    22 juillet 2017, par BlackRoot

    I’m trying to save streamed rtsp video from my IP camera using FFmpeg.exe command like this

    ffmpeg -i rtsp://[source_url_full_file_name] -acodec copy -vcodec copy [local_target_file_name].flv

    but it is so hard to manage all process started for each camera so I decided to have an embedded managed thread that do the same thing

    I’ve tried many libraries and codes but still no result.

    any one have a code or links to achieve that using C#