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Autres articles (57)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

Sur d’autres sites (7544)

  • Porting code from Windows 7 to Linux using using NReco.VideoConverter

    2 février 2017, par Omar Salem

    I trying to port code from Windows 7 to Linux (RHEL 7). I am using the component to connect to a webcam and capture audio and video to a file and also capture frames as images to files. On Windows 7 I used the following code which works :

    var ffMpegTask = videoConv.ConvertLiveMedia(
       @"/dev/video0", // @"video=Logitech ... :audio=Microphone ..." on Windows
       "v4l2",                       // "dshow"  on Windows
       rawBmpOutputStream,
       null,              
       new ConvertSettings() {
               CustomOutputArgs = String.Format(" -r 5 -t 10 output.wmv -r 5 -t 10 output.mp3 -r 5 -t 10 -f rawvideo -s {0}x{1} -pix_fmt bgr24 ",
                       outputWidth, outputHeight)  });    

    This code compiles and executes on RHEL and MonoDevelop but does not generate the audio, video or image files. The webcam blinks for a second and goes away.

  • How can I compile FFmpeg for Windows using only libmp3lame ? [closed]

    15 février 2024, par Neil S

    I want to compile the latest version of FFmpeg using only the latest version of libmp3lame on Windows if it's possible. How can I do this ? I've searched online and on here but their does not seem to be any solutions for Windows. The reason I'm asking about this is because I'd like to keep the file size small. I haven't tried any scripts or anything as I have no experience doing this. Thanks for any guidance...

    


  • x264 & ARM on Windows Phone

    16 octobre 2013, par ssk

    I am trying to build x264 (http://www.videolan.org/developers/x264.html)

    I used this project to build it on Windows using Visual Studio : http://winx264.codeplex.com/documentation

    I found these steps to build it on Windows using MSYS : http://www.ayobamiadewole.com/Blog/How-to-build-x264-or-libx264.dll-in-Windows and http://software.intel.com/en-us/articles/building-x264-with-intel-compiler-for-windows

    I found that ARM support has been added to x264 recently. x264 depends on Intel compiler and YASM assembler. I am not sure whether this is supported on Windows Phone 8.

    1) Has anyone built a windows phone 8 project using Intel compiler ? Is it supported ?

    2) I am not familiar with assemblers. Is YASM assembler supported on Windows Phone 8 ?