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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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"Widen" the stereo with Web Audio API
20 février 2018, par Dan P.I am trying to use the Web Audio API to match an ffmpeg command I run on the server to widen the stereo of a audio tracks.
With ffmpeg, I use : https://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#stereowiden
More specifically, this my ffmpeg command :
stereowiden=delay=1:feedback=0.13:crossfeed=0:drymix=1
In JS with the Web Audio API I’ve tried using the
StereoPanNode
(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/StereoPannerNode) but this only seems to pan the audio left and right. I’ve also tried to combine it with theDelayNode
(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DelayNode), still in vain.How would you achieve that ?
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How to reencode a h264 wiiU to a standard format video
26 juin 2016, par didix16I’m trying to make a bridge between wiiU and web interface to view the video h264 signal. I’m not familiar with video programming but I’m searching some info about it. Following this documentation :
- http://libdrc.org/docs/re/sc-vstrm.html
- http://libdrc.org/docs/installation.html#patched-dependencies
It says that wiiU works with a H.264 variation. So since there is someone who made a h264decoder of wiiU in python (https: //github.com/justjake/drc-sim-keyboard/blob/master/H264Decoder.py) I’ll want to decode that kind of h264 and transform it to some kind of standard video for stream and get it over
<video></video>
tag on a html5 web page. It is possibly do it with ffmpeg libraries ?If it, can someone tell me how ? I’m programming the bridge in C++.
Oh yes, at the moment I’m capturing the data from udp socket, so I just need transform the incoming data detailed in sc-vstrm.html documentation into some web stream video standard.
Thank you so much guys :).
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Compile ffmpeg for WinRT with libvpx ?
7 janvier 2018, par Sean O'NeilFollowing this guide :
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRTCan anyone tell me if it’s possible to build and include libvpx into this ?