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Médias (21)
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27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (61)
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Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (9983)
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ffmpeg scale2ref works locally but does not work on server
10 novembre 2020, par nopapiI'm trying to execute this command :


ffmpeg -i input.mp4 -i watermark.png -filter_complex "[1][0]scale2ref=w=oh*mdar:h=ih/20[wm][vid] ;[vid][wm]overlay=10:10" -c:v libx264 -crf 23 -preset veryfast -c:a aac -ab 128k -movflags faststart output.mp4


This command add a watermark on the video and compress it.


It worked localy on my computer but once I deployed the app on Centos server it stopped working and this is the error I get :




Any help please. thank you


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Best way to record a HTML Canvas/WebGL animation server-side into a video ?
14 décembre 2016, par AbhinavI have a set of animations which I can make in Canvas (fabric.js) or WebGL (three.js). I need to record them automatically, server-side, through a script and output a video file.
The animations include :
- Pictures
- Videos (with audio)
- Other animations/effects
I have researched a lot during last few months on this.
Results
1. User PhantomJS + FFMPEG
Run HTML Canvas animations on headless browser(PhantomJS) and record with FFMPEG. Here the issue is PhantomJS supports neither WebGL nor Video element. http://phantomjs.org/supported-web-standards.html2. Use Websockets to send data back to server using DataURL
Here again, we will need to run the animations on browser (which we can’t because we have to do everything on server).3. Use node-canvas
This is a library by TJ Holowaychuk which allows rendering HTML Canvas on Node.js. But it has its own limitations plus I haven’t really explored this field much.
(If someone could shed more light on this library)If anyone has done it before or can guide me somewhere useful.
All we need to do is use some data to create animations and record it into a video, everything on server side. - Pictures
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ffmpeg AVIOContext saving file from remote server
3 juillet 2015, par Ivan BalakshaI’m using ffmpeg for downloading and decoding video files from remote server(avformat_open_input method). I think probably save file using custom read_packet method for AVIOContext, but i can’t do it now.
May be who have experience with custom AVIOContext.
I found examples,but i don’t found solution for my problem. (sorry for my bad english).