
Recherche avancée
Médias (91)
-
999,999
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
-
Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (31)
-
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (4103)
-
Chrome "stalling" when streaming mp3 file from nodejs windows only
8 octobre 2015, par Alan HollisWe’ve got a really annoying bug when trying to send mp3 data. We’ve got the following set up.
Web cam producing aac -> ffmpeg convert to adts -> send to nodejs server -> ffmpeg on server converts adts to mp3 -> mp3 then streamed to browser.
This works *perfectly" on Linux ( chrome with HTML5 and flash, firefox flash only )
However on windows the sound just "stalls", no matter what combination we use ( browser/html5/flash ). If however we shutdown the server the sound then immediately starts to play as we expect.
For some reason on windows based machines it’s as if the sound is being buffered "waiting" for something but we don’t know what that is.
Any help would be greatly appreciated.
Relevant code in node
res.setHeader('Connection', 'Transfer-Encoding');
res.setHeader('Content-Type', 'audio/mpeg');
res.setHeader('Transfer-Encoding', 'chunked');
res.writeHeader('206');
that.eventEmitter.on('soundData', function (data) {
debug("Got sound data" + data.cameraId + " " + req.params.camera_id);
if (req.params.camera_id == data.cameraId) {
debug("Sending data direct to browser");
res.write(data.sound);
}
});Code on browser
soundManager.setup({
url: 'http://dashboard.agricamera.co.uk/themes/agricamv2/swf/soundmanager2.swf',
useHTML5Audio: false,
onready: function () {
that.log("Sound manager is now ready")
var mySound = soundManager.createSound({
url: src,
autoLoad: true,
autoPlay: true,
stream: true,
});
}
}); -
doc : Mention -dn in the "Stream selection" paragraph.
27 septembre 2016, par Carl Eugen Hoyos -
"opaque" pointer in ffmpeg AVFrame
4 octobre 2016, par R2-D2In
ffmpeg
there is a structure AVFrame describing decoded video or audio data.It has a void pointer
opaque
. The documentation claims it is "for some private data of the user".What does this mean ?
Can it be used to transport any additional data as per-frame metadata ?