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  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

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    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
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  • React Native (Android) : Download mp3 file

    21 février 2024, par Batuhan Fındık

    I get the youtube video link from the ui. I download the video from this link and convert it to mp3. I download it to my phone as mp3. The song opens on WhatsApp on the phone. but it doesn't open on the mp3 player. The song is not broken because it opens on WhatsApp too. Why do you think the mp3 player doesn't open ? Could it be from the file information ? I tried to enter some file information but it still won't open. For example, there is from information in songs played on an mp3 player. There is no from information in my song file. I tried to add it but it wasn't added.

    


    .net 8 api return :

    


        [HttpPost("ConvertVideoToMp3")]&#xA;public async Task<iactionresult> ConvertVideoToMp3(Mp3 data)&#xA;{&#xA;    try&#xA;    {&#xA;        string videoId = GetYoutubeVideoId(data.VideoUrl);&#xA;&#xA;        var streamInfoSet = await _youtubeClient.Videos.Streams.GetManifestAsync(videoId);&#xA;        var videoStreamInfo = streamInfoSet.GetAudioOnlyStreams().GetWithHighestBitrate();&#xA;&#xA;        if (videoStreamInfo != null)&#xA;        {&#xA;            var videoStream = await _youtubeClient.Videos.Streams.GetAsync(videoStreamInfo);&#xA;            var memoryStream = new MemoryStream();&#xA;&#xA;            await videoStream.CopyToAsync(memoryStream);&#xA;            memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);&#xA;&#xA;            var videoFilePath = $"{videoId}.mp4";&#xA;            await System.IO.File.WriteAllBytesAsync(videoFilePath, memoryStream.ToArray());&#xA;&#xA;            var mp3FilePath = $"{videoId}.mp3";&#xA;            var ffmpegProcess = Process.Start(new ProcessStartInfo&#xA;            {&#xA;                FileName = "ffmpeg",&#xA;                Arguments = $"-i \"{videoFilePath}\" -vn -acodec libmp3lame -ab 128k -id3v2_version 3 -metadata artist=\"YourArtistName\" -metadata title=\"YourTitle\" -metadata from=\"youtube\" \"{mp3FilePath}\"",&#xA;                RedirectStandardError = true,&#xA;                UseShellExecute = false,&#xA;                CreateNoWindow = true&#xA;            });&#xA;&#xA;            await ffmpegProcess.WaitForExitAsync();&#xA;&#xA;            var file = TagLib.File.Create(mp3FilePath);&#xA;&#xA;   &#xA;            file.Tag.Artists = new string [] { "YourArtistName"};&#xA;            file.Tag.Title = "YourTitle";&#xA;            file.Tag.Album = "YourAlbumName"; &#xA;            file.Tag.Comment = "Source: youtube";&#xA;  &#xA;&#xA;            file.Save();&#xA;&#xA;            var mp3Bytes = await System.IO.File.ReadAllBytesAsync(mp3FilePath);&#xA;&#xA;            System.IO.File.Delete(videoFilePath);&#xA;            System.IO.File.Delete(mp3FilePath);&#xA;&#xA;            return File(mp3Bytes, "audio/mpeg", $"{videoId}.mp3");&#xA;        }&#xA;        else&#xA;        {&#xA;            return NotFound("Video stream not found");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;    catch (Exception ex)&#xA;    {&#xA;        return StatusCode(500, $"An error occurred: {ex.Message}");&#xA;    }&#xA;}&#xA;</iactionresult>

    &#xA;

    React Native :

    &#xA;

         const handleConvertAndDownload = async () => {&#xA;    try {&#xA;      const url = &#x27;http://192.168.1.5:8080/api/Mp3/ConvertVideoToMp3&#x27;;&#xA;      const fileName = &#x27;example&#x27;;&#xA;      const newFileName = generateUniqueSongName(fileName);&#xA;      const filePath = RNFS.DownloadDirectoryPath &#x2B; &#x27;/&#x27;&#x2B;newFileName;&#xA;&#xA;      fetch(url, {&#xA;        method: &#x27;POST&#x27;,&#xA;        headers: {&#xA;          &#x27;Content-Type&#x27;: &#x27;application/json&#x27;,&#xA;        },&#xA;        body: JSON.stringify({videoUrl:videoUrl}),&#xA;      })&#xA;      .then((response) => {&#xA;        if (!response.ok) {&#xA;          Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, &#x27;Network&#x27;);&#xA;          throw new Error(&#x27;Network response was not ok&#x27;);&#xA;        }&#xA;        return response.blob();&#xA;      })&#xA;      .then((blob) => {&#xA;        return new Promise((resolve, reject) => {&#xA;          const reader = new FileReader();&#xA;          reader.onloadend = () => {&#xA;            resolve(reader.result.split(&#x27;,&#x27;)[1]); &#xA;          };&#xA;          reader.onerror = reject;&#xA;          reader.readAsDataURL(blob);&#xA;        });&#xA;      })&#xA;      .then((base64Data) => {&#xA;        // Dosyanın varlığını kontrol et&#xA;        return RNFS.exists(filePath)&#xA;          .then((exists) => {&#xA;            if (exists) {&#xA;              console.log(&#x27;File already exists&#x27;);&#xA;              return RNFS.writeFile(filePath, base64Data, &#x27;base64&#x27;, &#x27;append&#x27;);&#xA;            } else {&#xA;              console.log(&#x27;File does not exist&#x27;);&#xA;              return RNFS.writeFile(filePath, base64Data, &#x27;base64&#x27;);&#xA;            }&#xA;          })&#xA;          .catch((error) => {&#xA;            console.error(&#x27;Error checking file existence:&#x27;, error);&#xA;            throw error;&#xA;          });&#xA;      })&#xA;      .then(() => {&#xA;        Alert.alert(&#x27;Success&#x27;, &#x27;MP3 file downloaded successfully.&#x27;);&#xA;        console.log(&#x27;File downloaded successfully!&#x27;);&#xA;      })&#xA;      .catch((error) => {&#xA;        Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, error.message);&#xA;        console.error(&#x27;Error downloading file:&#x27;, error);&#xA;      });&#xA;    } catch (error) {&#xA;      Alert.alert(&#x27;Error&#x27;, error.message);&#xA;      console.error(error);&#xA;    }&#xA;  };&#xA;

    &#xA;

  • lavu/hwcontext_qsv : Join the download/upload session to the main session

    11 mars 2024, par Haihao Xiang
    lavu/hwcontext_qsv : Join the download/upload session to the main session
    

    This may reduce the number of internal threads when using hwupload or
    hwdownload filter.

    Signed-off-by : Haihao Xiang <haihao.xiang@intel.com>

    • [DH] libavutil/hwcontext_qsv.c
  • Windows 8 Store Apps (IE 10/"MSAppHost" in UA) don’t support Flash or ActiveX, except for (at time of writing), three special ActiveX controls. Thus, new window.ActiveXObject(’ShockwaveFlash.ShockwaveFlash’) seems to work without error. However, an error is thrown if an with a Flash ActiveX CLSID is appended to the DOM. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465143.aspx

    30 septembre 2012, par Scott Schiller

    m script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Windows 8 Store Apps (IE 10/"MSAppHost" in UA) don’t support Flash or ActiveX, except for (at time of writing), three special ActiveX controls. Thus, new (...)