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Autres articles (51)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

Sur d’autres sites (8520)

  • is there any functional build of ffmpeg to android

    11 mai 2018, par Rafael Lima

    I’ve searching the last 3 days for a usable API for android access ffmpeg.
    Since FFMpeg group doesn’t release an official lib for android I found several paralel projects trying to build it.

    So it brings me to my nightmare that is called compile.

    i’ve followed all these tutorials : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Android

    And others found in different places. but none of them build

    NONE OF THEM IS LESS THAN 3 YEARS OLD

    Sorry for the caps, but it is frustrating... no ffmpeg build projects I found deal with nkd above 14 and google doesn’t keep in archive nkds older than that, so even if i agree with get all outdated libraries source i cant reproduce de compiler i cant download the same ndk...

    The only api i manage to download with a functional build of ffmpeg probably was compiled without some codecs, because on my tests i can only handle few types of videos

    ===============================================================

    The question is, does anyone know an actual, stable, project for building ffmpeg to android ?

    I’m even willing to pay in order to get a working version of it

  • FFMPEG execution from PHP

    13 juin 2014, par egekhter

    I’m trying to execute FFMPEG from a PHP script and could not figure out the best practice for doing so when running a background process - do we use shell_exec, exec, passthru, proc_open...?

    On https://trac.ffmpeg.org/wiki/Using%20FFmpeg%20from%20PHP%20scripts, they use an example of

    echo shell_exec("ffmpeg -y -i input.avi output.avi null >/dev/null 2>/var/log/ffmpeg.log &");

    In my code I was initially using :

    exec($cmd." 2>&1", $out, $ret);

    But then switched to :

    passthru($cmd." 2>&1", $ret);

    I chose passthru because I could actually see the encoding process in terminal, but now it’s a moot point since I’m running multiple background processes. Which is the recommended function for running background processes ?

  • Change audio speed using ffmpeg node js

    26 juillet 2022, par Getwrong

    how do i change the speed of the song output using this function :

    



    function addAudio()
{
      console.log("adding audio...");

      ffmpeg()
      .videoCodec('libx264')
      .format('mp4')
      .outputFormat('mp4')
      .input(song)
      .input(video)
      .output(output1)
      .on('end', () => {                    
          resolve(output1);
      }).on('error', (_err) => {
          reject(_err);
      }).run();
}


    



    https://trac.ffmpeg.org/wiki/How%20to%20speed%20up%20/%20slow%20down%20a%20video

    



    this shows command line input but not sure how to use it in js function ?