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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (47)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • How the ffmpeg astats crest factor value of an audio track is calculated

    29 août 2017, par FranGar

    I’m scripting a ffmpeg chain process for my work. The aim is normalizing/compressing lot of audio files (mp3’s).
    It’s done in Python and the critical part is the line :

    ffmpeg -y -i "Input.mp3" -codec:a libmp3lame -b:a 96k -af acompressor=threshold=-15dB:ratio=5:attack=0.01:release=1000:knee=2,dynaudnorm=g=3:m=2:p=0.95 "Output.mp3"

    The python script it’s complete and working BUT the nature of the audios (voice recordings) are very different so I can’t use the same params for all of them.

    I make some experimenting with the values of the ffmpeg filter astats and i discovered that the crest factor (Standard ratio of peak to RMS level ) gave a good reference to programatically get the better params.

    In fact I saw that a recording with a nice dynamic range sound and smooth in shape, get crest values around 9-15 (the compress/normlz params will be somehow conservative). But audios with crest around 22-30 need more aggressive processing.
    (All empirically)

    Somebody can clarify how the crest values are really calculated ? Which are the peaks taken to account ? (Why the flat factor is always 0 ?)
    Or if somebody knows how to get a value representing the sound ’smoothness’ will be nice also.

    Thanks for the ideas.

  • How to add dagger in my android studio project

    14 janvier 2016, par Vijay

    I am trying to compress the video using ffmpeg in android. I found one good example and I downloaded the project from https://github.com/WritingMinds/ffmpeg-android-java. It’s working fine. When I try to add that ffmpeg library in my project I am facing error. After make many changes I resolved many issues. But I can not clear the following issue :

    Error:(34, 13) Failed to resolve: com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.2

    Error:(35, 13) Failed to resolve: com.squareup.dagger:dagger:1.2.2

    I decided to download the dagger.jar and dagger-compiler.jar. I download the jar and I added into my project. But I am facing another error.

    Error:Execution failed for task ':ContainerCentralen:compileDebugJava'.
    > java.lang.NoClassDefFoundError: javax/inject/Scope

    I can not solve this two issues. Please let me any idea to resolve this issue.

  • Video Processing via Bluetooth

    16 juillet 2012, par kerim yucel

    The application I am currently developing processes each frames using a native code and it should record the video as well. I tried SDK for this purpose but certain restrictions didn't allow me to do so, so I switched to NDK for a video recording code piece.

    Apparently, my algorithm seriously uses CPU, upto %70 percent in the worst case. Before I actually start working on a video recorder, I wanted to try the following approach.

    I will process the preview frames using an android phone and send it to another phone (which uses same application and same model) for recording. My questions are :

    1.Should I try WiFi instead of Bluetooth ? I am developing the application for API 8 so I don't have WiFi-Direct, therefore I should do some socket programming, which would possibly complicate things a bit for me since Bluetooth can easily be set up using SDK.

    2- Will I be available to record the frames as a video at the receiving end ? I will receive each frame with certain metadata embedded to it and should record them using the other phone. I doubt I will be able to do it using SDK, so NDK along with ffmpeg seems to be the best choice ? Any suggestions related to this question will be more than welcome.

    3-Here comes the best part. I am recording the video with the lowest resolution that,after compressed, takes no more than 14mb space for a 10 minute long video. I have to reach the raw frames to send it to other end, encode and compress it. Any ideas related to possible flooding of Bluetooth/Wi-Fi because of big-sized raw frames ?

    Any other approaches and answers will be much appreciated. Thanks.