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Médias (91)

Autres articles (75)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (6559)

  • mp4 to .ts conversion using C code [on hold]

    8 décembre 2017, par latha sri

    I am trying to write a C code which can convert mp4 to ts. I tried this with ffmpeg. But I want to know how ffmpeg is internally converting mp4 to .ts and how it is arranging video and audio data in .ts. I also referred the container format for mp4 from ISO-14496-12.

  • fluent-ffmpeg How to make video rendering synchronous with code ?

    12 avril 2020, par wongz

    I want to make the code run only after ffmpeg has finished rendering the videos. Currently, the code runs faster than the videos can render.

    



    videos.forEach((vid, i) => {
  ffmpeg(`${process.cwd()}/video/tmp/${vid}`)
  .outputOptions(['-r 30', '-filter:v scale=w=720:h=1280', '-crf 20'])
  .save(`${process.cwd()}/video/tmp/${vid}`)
  .on('end', ()=> console.log(`Video ${i} rendered`));
});
console.log("Fully Completed");


    



    The console shows :

    



    Fully Completed
Video 0 rendered
Video 1 rendered


    



    The execution should be opposite. How can I make the code wait for video to finish rendering before continuing ?

    


  • How to use x264 source code after compiling it

    8 mai 2016, par Zia Khattak

    I need to use the x264 code to compress and stream video from a camera in real time as part of my university project (first using computer and then dsp kit) (and vary quantization value when required). I am totally new to this domain and have absolutely no background.

    So far I have compiled the code using the given method in http://www.ayobamiadewole.com/Blog/How-to-build-x264-or-libx264.dll-in-Windows and created the x264.exe and libx264.dll

    I need help with what to do next in order to use the code for my purpose.

    All help is appreciated.