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Autres articles (59)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • Boost threads and FFmpeg : Such simple code gives me error C2064. What I do wrong way ?

    19 mars 2017, par Rella

    I have some class file.h where public : bool frameSendingFinished; is defined.
    So in class logic i create and encode video frame, now I want to send it to some server using ffmpeg. I want to send in separate thread so in one of my classes function (in file.cpp) I do :

     if (frameSendingFinished)
     {
         boost::thread UrlWriteFrame(url_context, (unsigned char *)pb_buffer, len);
     }

    ....// some other functions code etc.

        void VideoEncoder::UrlWriteFrame( URLContext *h, const unsigned char *buf, int size )
    {
       frameSendingFinished =false;
       url_write (h, (unsigned char *)buf, size);
       frameSendingFinished =true;
    }

    it works with out creation of new thread. Commenting thread line makes it compile...

    so error is error c2064 term does not evaluate to a function taking 2 arguments

    So - what shall I do with my code to make boost work with in my class ?

  • Révision 21353 : Documentation du code :

    9 mai 2014, par amemo@rezo.net

    - init_body (par Ybbet) : 
    - init_body_class (par Ybbet) : 
    - init_entete (par Ybbet) : 
    - init_head (par Ybbet) : $dummy ne semble pas utilisé… Code historique ? cf. $id_rubrique

    Relecteur : Matthieu Marcillaud

  • Get ffmpeg source code at a specific revision

    14 octobre 2012, par satuon

    I know how to do it with SVN, but they've moved to Git.

    The command for getting the newest version as described on their site is

    git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg

    What would be the appropriate arguments for getting a specific revision ?