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Médias (91)
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Discipline (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Letting you (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (109)
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Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
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Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras. -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs
Sur d’autres sites (8939)
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Boto3 Video Upload 0 Bytes from Heroku
14 juillet 2017, par genghiskhanI have a small Flask api that takes a video and an image, overlays the image on the video and uploads the result to Amazon S3. I am using ffmpeg to do the actual overlaying. Here is that code :
command = "ffmpeg -i {0} -i {1} -filter_complex \"overlay=0:0\" {2}".format(background_name, overlay_name, output_name)
subprocess.getoutput(command)Then I simply upload it via Boto3 :
s3.upload_file(output_name, VIDEO_BUCKET_NAME, output_name)
This code works fine when I run on localhost ; however, when I test in while deployed to Heroku, it always uploads a file with 0 bytes. I suspect that it may be a problem with Heroku’s transient filesystem, but the file is being used immediately after it is created.
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Execute ffmpeg in AWS ec2 instance windows
15 janvier 2016, par NapsterIm trying to execute ffmpeg command on amazon’s windows ec2 instance using elastic beanstalk.
I intend to merge multiple videos into a single video using a .net application.I cant see the file being created in the folder, so cant confirm if ffmpeg is working. The merging is working perfectly on local deployment and i can view the merged video.
I have configured my deployment for the required permission of file creation rights (.ebextensions) and it is working.Im not sure what i need to do to allow execution of ffmpeg command, and im stuck here. Ive been through the forum and found similar links related to linux but not windows.
Being a newbie im really not sure how to proceed.
Are there any permission/steps i need to perform to allow ffmpeg command to execute on ec2 instance. If any ? please share.-
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RTMP stream monitoring in python
18 mars 2015, par lasgunI don’t have experience with python, but I found this online :
https://gist.github.com/sinkers/d647a80fdb180b4cc3a6
Assuming it works with the current version of ffmpeg (ffprobe), I tried to just modify the code a bit, so it doesn’t log in to Amazon SNS to send a message. Just simply opening an audio file when the stream goes down, with the following command (I found it on this site) would do just fine :os.system("start /sound/xyz.mp3")
I tried to do this-and-that, but I can’t seem to succeed. I have 3.x installed.
I know it’s probably silly, but do I need to enter the relative, or absolute file locations ? For ffprobe and the sound file, is it C :\... or what’s the correct format and path ?
Any help to solve this would be greatly appreciated.