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Autres articles (86)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

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  • Boost threads and FFmpeg : Such simple code gives me error C2064. What I do wrong way ?

    19 mars 2017, par Rella

    I have some class file.h where public : bool frameSendingFinished; is defined.
    So in class logic i create and encode video frame, now I want to send it to some server using ffmpeg. I want to send in separate thread so in one of my classes function (in file.cpp) I do :

     if (frameSendingFinished)
     {
         boost::thread UrlWriteFrame(url_context, (unsigned char *)pb_buffer, len);
     }

    ....// some other functions code etc.

        void VideoEncoder::UrlWriteFrame( URLContext *h, const unsigned char *buf, int size )
    {
       frameSendingFinished =false;
       url_write (h, (unsigned char *)buf, size);
       frameSendingFinished =true;
    }

    it works with out creation of new thread. Commenting thread line makes it compile...

    so error is error c2064 term does not evaluate to a function taking 2 arguments

    So - what shall I do with my code to make boost work with in my class ?

  • Révision 21353 : Documentation du code :

    9 mai 2014, par amemo@rezo.net

    - init_body (par Ybbet) : 
    - init_body_class (par Ybbet) : 
    - init_entete (par Ybbet) : 
    - init_head (par Ybbet) : $dummy ne semble pas utilisé… Code historique ? cf. $id_rubrique

    Relecteur : Matthieu Marcillaud

  • Get ffmpeg source code at a specific revision

    14 octobre 2012, par satuon

    I know how to do it with SVN, but they've moved to Git.

    The command for getting the newest version as described on their site is

    git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg

    What would be the appropriate arguments for getting a specific revision ?