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Médias (3)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (23)
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Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...) -
Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)
Sur d’autres sites (4628)
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How to Use Analytics & Reports for Marketing, Sales & More
28 septembre 2023, par Erin — Analytics Tips -
Museum of Multimedia Software, Part 1
14 août 2010, par Multimedia Mike — Software MuseumMany years ago, I found a boneyard of old software, much of it related to the creation and processing of multimedia. I was permitted to liberate anything of my choosing from this cache. This is the same pile where I found this Apple QuickTime format spec as well as this perfect form factor floppy disc box. So I have been sitting on the stuff for awhile.
I thought I might get the chance to study it a bit more closely one day. But now I’m interested in getting rid of it. Before I do, it’s more or less traditional for me to photograph it and post it on one blog or another. Also, if you know of any software collection groups who would be interested in taking this stuff off my hands, do let me know.
As usual, click a picture for a much larger image.
Paracomp FilmMaker
This is easily the most distinctive piece in this collection and it’s easy to see why— the software is packaged in a film cannister. Still sealed, and I don’t have a good reason to open it now.
"The Professional Animation/Presentation Program for the Macintosh." No copyright date on the packaging, though the front does mention a 1990 award. System requirements : Mac OS 6.0.5, 5 MB RAM, 32-bit QuickDraw, math coprocessor.
Strata VideoShop
Version 4.5 (and not for resale), still shrink-wrapped. "The Digital Video Editor for Creative Professionals."
System requirements : PowerMac with 5 MB RAM (8 MB recommended), Mac OS 7.5.
BeatWare e-Picture
"The Professional’s Choice for Designing Animated Web Graphics." Claims a best of show award for 1999 MacWorld New York Expo.
System requirements : PowerMac with Mac OS 8, 32MB RAM, 10 MB of HD space and a 256-color adapter.
BeatWare eZ-Motion
Another offering from BeatWare. "The fastest and easiest way to create animations and graphics for the Web."
This one is for either Mac or Windows. 32 MB RAM and 25 MB HD space required. Works with Mac OS 8.5, 8.6, or 9.0, or Windows 98, NT, or 2000.
Much more to come...
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Discord bot returning odd error message and not playing sound
26 février 2020, par Ravenr_I am attempting to create a function of my discord bot that will join your voice channel then play something from youtube as specified in the command
i.e.
$play <youtube link="link"></youtube>
The problem is that my bot joins the voice channel but doesn’t play any sound and outputs an error to the console that I dont know how to fix
My Code :
const ytdl = require("ytdl-core");
module.exports = {
name: 'play',
description: 'initiates music methods of the bot',
execute(msg, args){
var servers = {};
function play(connection, msg){
var server = servers[msg.guild.id];
server.dispatcher = connection.playStream(ytdl(server.queue[0], {filter: "audioonly"}));
server.queue.shift();
server.dispatcher.on("end", function(){
if(server.queue[0]){
play(connection, msg);
}else{
connection.disconnect();
}
});
}
if(!args[1]){
return msg.channel.send("you need to provide a link");
}
if(!msg.member.voiceChannel){
return msg.channel.send("You must be in a voice channel to use this feature");
}
if(!servers[msg.guild.id]) servers[msg.guild.id] = {
queue: []
}
var server = servers[msg.guild.id];
server.queue.push(args[1]);
if(!msg.guild.voiceConnection) msg.member.voiceChannel.join().then(function(connection){
play(connection, msg);
})
}
}The Error :
2020-02-26T16:31:59.458215+00:00 app[worker.1]: (node:4) UnhandledPromiseRejectionWarning: TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received an instance of Object
2020-02-26T16:31:59.458223+00:00 app[worker.1]: at validateString (internal/validators.js:117:11)
2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]: at normalizeSpawnArguments (child_process.js:406:3)
2020-02-26T16:31:59.458224+00:00 app[worker.1]: at Object.spawn (child_process.js:542:16)
2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]: at new FfmpegProcess (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/FfmpegProcess.js:14:33)
2020-02-26T16:31:59.458225+00:00 app[worker.1]: at FfmpegTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/Ffmpeg.js:34:18)
2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]: at MediaTranscoder.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/transcoders/MediaTranscoder.js:27:31)
2020-02-26T16:31:59.458226+00:00 app[worker.1]: at Prism.transcode (/app/node_modules/prism-media/src/Prism.js:13:28)
2020-02-26T16:31:59.458227+00:00 app[worker.1]: at AudioPlayer.playUnknownStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/player/AudioPlayer.js:97:35)
2020-02-26T16:31:59.458231+00:00 app[worker.1]: at VoiceConnection.playStream (/app/node_modules/discord.js/src/client/voice/VoiceConnection.js:478:24)
2020-02-26T16:31:59.458232+00:00 app[worker.1]: at play (/app/commands/play.js:11:44)for reference these are the links I tested it with 1 & 2
I’m not sure how to make queue[0] a string, which is what I assume the problem is.
I was thinking of using a toString() i.e.
server.queue[0].toString()
but I think that will just return the memory address.If anyone can help me know what the issue is or how to fix it, that would be great.