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Médias (1)
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (61)
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MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (7113)
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Android and ffmpeg libb - can't build
15 décembre 2011, par nmnirI'm trying to build my native app with ffmpeg. the ndk-build output is
$ ../../../ndk-build
Prebuilt : libffmpeg.so <=
cp: omitting directory/cygdrive/c/android2/android-ndk-r6/samples/native-audio/jni'
make : * [/cygdrive/c/android2/android-ndk-r6/samples/native-audio/obj/local/armeabi/libffmpeg.so] Error 1Here is my Android.mk :
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#declare the prebuilt library
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ffmpeg/android/armv7-a/include
LOCAL_EXPORT_LDLIBS := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_PRELINK_MODULE := true
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS=false
LOCAL_MODULE := native-audio-jni
LOCAL_SRC_FILES := native-audio-jni.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/android/armv7-a/include
LOCAL_SHARED_LIBRARY := ffmpeg-prebuilt
LOCAL_LDLIBS := -lOpenSLES -landroid -llog -ljnigraphics -lz -lm $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_STATIC_LIBRARY := stdc++
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) -
swscale : Fix AltiVec/VSX build with recent GCC
7 août 2019, par Daniel Kolesaswscale : Fix AltiVec/VSX build with recent GCC
The argument to vec_splat_u16 must be a literal. By making the
function always inline and marking the arguments const, gcc can
turn those into literals, and avoid build errors like :swscale_vsx.c:165:53 : error : argument 1 must be a 5-bit signed literal
Fixes #7861.
Signed-off-by : Daniel Kolesa <daniel@octaforge.org>
Signed-off-by : Lauri Kasanen <cand@gmx.com> -
Revision 5d132c799e : Fix palette build on windows Change-Id : I2a90e235ab5bdf95eb83f684e46ef844553ba6
11 juin 2015, par hui suFix palette build on windows
Change-Id : I2a90e235ab5bdf95eb83f684e46ef844553ba629