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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (42)
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Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.
Sur d’autres sites (6503)
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How to get real-time information from ffmpeg-python process ?
10 juin 2024, par duruburakI've seen some people achieving to scrape out live progress data from ffmpeg subprocess. But for non-command line execution, how could this be accomplished ?


For example I want to store this real-time information on the command line output line by line or get the progress percentage to the completion.



import ffmpeg
import threading

def ffmpeg_func(path1, path2, path3):
 global out, err
 video_part = ffmpeg.input(path1)
 audio_part = ffmpeg.input(path2)
 ffm = ffmpeg.output(audio_part, video_part, path3).overwrite_output().run_async(pipe_stdout=True)
 out, err = ffm.communicate()
 
threading.Thread(target=ffmpeg_func, args=(<>, <>, <>)).start()



I used
threading.Thread
because I'm intending to execute multiple ffmpeg process at the same time.

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FFMPEG - Pipe PCM to STDOUT in real-time for Node.js
20 août 2019, par bloom.510I am able to stream realtime PCM data from my system’s loopback driver that I can either encode raw or in WAV format using FFMPEG.
How can I pipe the PCM to stdout as its being recorded in real-time ?
I’m batting around in the dark here. So far I’ve tried logging stdout in Node.js, as well as creating a named pipe and listening for changes to it. None of these has returned any output.
The basic shell command captures the audio :
ffmpeg -f alsa -i loopout -f s16le -acodec pcm_s16le out.raw
Using child_process.spawn() in Node.js :
let ffmpeg = spawn('ffmpeg', [
'-f', 'alsa', '-ac', '2', '-ar', '44100', '-i',
'loopout', '-f', 's16le', '-acodec', 'pcm_s16le', 'out.raw',
]);However :
// this never logs anything
ffmpeg.stdout.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});
// this outputs what you would see in the terminal window
ffmpeg.stderr.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});Is there a way to access a readable stream of this file as its being created ?
Or perhaps there is a way to stream the PCM to an RTP server and forward it as a buffer over UDP to an Express server ?
Whatever the methodology is, the ultimate goal is to access it as a stream in Node.js and convert it into an ArrayBuffer.
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I'm trying to compile real static FFmpeg for macOS Arm Silicon but I don't know how to do it based on the website (https://www.osxexperts.net)
15 mai 2023, par EngMecI'm trying to compile real static FFmpeg for macOS Arm Silicon, but I have no experience and I don't know how to do it based on the website (https://www.osxexperts.net).


Could someone help me with a step-by-step where to put the downloaded files and especially how to Build for ARM (Apple Silicon) the script.


As I said, I don't know how to do it and I need help as in a step by step




As I said, I don't know how to do it and I need help as in a step by step


Thank you very much if you can help me