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  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

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  • Problems with ffmpeg build in Xcode

    16 décembre 2016, par jon

    Hi I have a problem with getting ffmpeg libraries to build in my Xcode project. It is in C++ . I have installed it using homebrew and have checked that all the correct libraries have installed via terminal. I have tried with and without extern C as I know it is a c library.

    #include <iostream>
    #include <opencv2></opencv2>opencv.hpp>

    #include <libavformat>

    //extern "C" {
    //    #include <libavformat>
    //}
    </libavformat></libavformat></iostream>

    The linker flags have been set by using (e.g. pkg-config —libs libavcodec) in terminal and these flags do not throw up an error when building. The header files are also found with no problems as the autocomplete flags them top while typing.

    Please see attached pictures for Xcode build settings. Really stuck pease helpXcode build settings

    Xcode build settings 2

  • FFmpeg-iOS build script - ERROR : libmp3lame >= 3.98.3 not found

    23 mai 2016, par Raindrop

    I want to add mp3 support in ffmpeg-iOS so I added --enable-libmp3lame in FFmpeg-iOS-build-script, but it always complaints : ERROR : libmp3lame >= 3.98.3 not found even after installing lame(3.99.*) with brew.

    OS : Mac Yosemite ‎10.10.5

    Any advice would be appreciated.

    Thanks.

  • lavc/libx265 : unbreak build for X265_BUILD >= 210

    11 août 2024, par Gyan Doshi
    lavc/libx265 : unbreak build for X265_BUILD >= 210
    

    x265 added support for alpha starting with build 210.
    While doing so, x265_encoder_encode() changed its fifth arg to
    an array of pointers to x265_picture. This broke building lavc/libx265.c

    This patch simply unbreaks the build and maintains existing single-layer
    non-alpha encoding support.

    Fixes #11130

    • [DH] libavcodec/libx265.c