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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (54)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
L’utiliser, en parler, le critiquer
10 avril 2011La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs. -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (11314)
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Encoding audio data using ffmpeg
30 mai 2019, par Matin KhI am receiving a byte array (
int8_t*
) and I would like to use FFMPEG to encode it into FLAC. All the examples I found are reading data from files, which is not the case for me. Following the original documents (see here), I came up with the following solution :#include "libavcodec/avcodec.h"
// ...
// params:
// audioData: original audio data
// len: length of the byte array (audio data)
// sampleRate: sample rate of the original audio data
// frameSize: frame size of the original data
uint8_t* encodeToFlac(uint8_t* audioData, int len, int sampleRate, int frameSize) {
uint8_t* convertedAudioData;
// Context information
AVCodecContext* context = avcodec_alloc_context();
context->bit_rate = 64000;
context->sample_rate = sampleRate;
context->channels = 2;
context->frame_size = frameSize;
short* samples = malloc(frameSize * 2 * context->channels);
int outAudioDataSize = len * 2;
convertedAudioData = malloc(outAudioDataSize);
int outSize = avcodec_encode_audio(c, convertedAudioData, outAudioDataSize, samples);
return convertedAudioData;
}I have two main issues with the above solution :
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I did not specify what the final encoding should be (for example, MP3, FLAC, etc), which makes me wonder if I’m using FFMPEG library correctly ?
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Do I have all the necessary information about the source - original audio data ? I am not certain if I have all the necessary information to perform the encoding.
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fluent-ffmpeg for getting codec data only
15 février 2018, par agonza1I am using a fluent-ffmpeg node module for getting codec data from a file.
It works if I give an output but I was wandering if there is any option to run fluent-ffmpeg without giving to it an output.
This is what I am doing :readStream.end(new Buffer(file.buffer));
var process = new ffmpeg(readStream);
process.on('start', function() {
console.log('Spawned ffmpeg');
}).on('codecData', function(data) {
//get recording duration
const duration = data.duration;
console.log(duration)
}).save('temp.flac');As you can see I am saving a the file to
temp.flac
so I can get the seconds duration of a file -
ffmpeg - reading meta data value every 16ms to produce overlay
18 avril 2022, par bcardarellaI'd like to combine a few data sources for telemetry overlays over a video. The MP4s have some metadata embedded from my GoPro but I have a few other data sources I'd like to include. I already have a way to generate a PNG of the data visualizations. What I am wondering if is ffmpeg includes a way to, every 16ms to take the current video frame, get the corresponding metadata values for that frame embedded within the mp4, send them off to the image creator, take that output and overlay over the video frame.


My assumption is that the mp4 metadata will correspond to the frame of the video. In that video frame's metadata the GPX values that I will need to generate the visualization.