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Médias (91)
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DJ Z-trip - Victory Lap : The Obama Mix Pt. 2
15 septembre 2011
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Matmos - Action at a Distance
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Danger Mouse & Jemini - What U Sittin’ On ? (starring Cee Lo and Tha Alkaholiks)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Cornelius - Wataridori 2
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Rapture - Sister Saviour (Blackstrobe Remix)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (103)
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List of compatible distributions
26 avril 2011, parThe table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...) -
MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
Sur d’autres sites (9727)
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Video streaming with ipCamera in iphone
6 juillet 2013, par user1120998I am developing app for the connecting ip camera and get stream. I don't know how to convert stream into video. I have analysed, and then i tried FFMPEG library. But i did not get correct url for ios with FFMPEG. Can you suggest the guide for implementation.
Now i am integrating ffmpeg, when i integrated i got the error when opening avformat_find_stream_info() function. I used the increase or less the value of pFormatCtx->max_analyze_duration. But no solution for this.
[mjpeg @ 0x8b85000] max_analyze_duration 1000 reached at 40000
[mjpeg @ 0x8b85000] Estimating duration from bitrate, this may be inaccuratePls help how to solve this.
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Display YUV420P video using OpenGLES on iPhone
25 décembre 2014, par user3487978I am writing an app displaying YUV420p video using ffmpeg library on iPhone, every thing works fine, but the OpenGL color is a little strange, see picture, the bellow image is displaying using AVPicture in RGB format, above is using AVPicture in YUV format.
any ideas ?my shader
varying highp vec2 varTexcoord;
uniform sampler2D SamplerY;
uniform sampler2D SamplerUV;
void main (void)
{
mediump vec3 yuv;
lowp vec3 rgb;
yuv.x = texture2D(SamplerY, varTexcoord).r;
yuv.yz = texture2D(SamplerUV, varTexcoord).rg - vec2(0.5, 0.5);
// Using BT.709 which is the standard for HDTV
rgb = mat3( 1, 1, 1,
0, -.18732, 1.8556,
1.57481, -.46813, 0) * yuv;
gl_FragColor = vec4(rgb,1.0);
}Renderer :
glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,
0,
GL_LUMINANCE,
(GLsizei)model.width,
(GLsizei)model.height,
0,
GL_LUMINANCE,
GL_UNSIGNED_BYTE,
[model.y bytes]);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,
0,
GL_LUMINANCE,
(GLsizei)model.width/2,
(GLsizei)model.height/2,
0,
GL_LUMINANCE,
GL_UNSIGNED_BYTE,
[model.uv bytes]);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); -
avformat/bink : display audio track ids
3 janvier 2014, par Peter Ross