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Autres articles (35)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (5978)
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Evolution #2275 : [fonctionnalité] : possibilité de déplacer le thread/fil d’un forum d’un article...
2 septembre 2011, par cedric -Tout a fait. La demande est légitime. Il reste à la réaliser :p
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Anomalie #3269 (Fermé) : Forum et dépendances vers les objets editoriaux natifs
20 octobre 2014, par cedric -corrigé par http://zone.spip.org/trac/spip-zone/changeset/85371 et http://zone.spip.org/trac/spip-zone/changeset/85372 (et c’est encore plus simple pour ajouter un forum prive sur un objet perso)
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Anomalie #2127 : Mauvaise interprétation de SPIP des messages sur le forum avec des requêtes SQL
26 juin 2011, par cedric -Bug présent en 2.0 et 2.1, mais on ne patche qu’en 3.0