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Autres articles (101)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

Sur d’autres sites (5127)

  • FFMPEG iOS XCode Build

    7 avril 2016, par Alec Gamble

    I’ve been playing around with ffmpeg in the command line recently to perform a few tasks and now I want to make an app which utilises some of it’s features. I’ve been looking at how to include it in my project with varied answers in the replies to other peoples questions.

    ffmpeg -i <filepath to="to" video="video"> -r <rate> <output location="location">/img_%03d.png
    </output></rate></filepath>

    to convert my video file to a series of images for image processing.

    My question is :

    How can I include the ffmpeg libraries in my project and then translate my command line function to run from my ObjectiveC++ file ?

    So far I’m struggling to even include it. I’ve tried downloading the normal and ios libraries as per the example in this question :
    How to Build FFMpeg as iOS Framework. But to no avail.

  • Exclude .git folder from build

    22 mars 2011, par jzaefferer

    m build.xml Exclude .git folder from build

  • Allow the build script to be parameterised somewhat

    15 février 2011, par Nick Griffiths

    m build.xml Allow the build script to be parameterised somewhat