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Autres articles (74)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

Sur d’autres sites (14270)

  • Music discord js bot issue

    12 mars 2019, par Eric Sim

    Does anyone know how I would go about resolving this error ?

    My Discord.JS music bot would just simply crashes when trying to play some old songs. The Discord.JS bot is currently being hosted on herokuapp.

    19-03-12T15:08:08.576483+00:00 app[worker.1]: /app/node_modules/ytdl-core-discord/node_modules/prism-media/src/core/FFmpeg.js:41
    2019-03-12T15:08:08.576496+00:00 app[worker.1]:     this._readableState = this._reader._readableState;
    2019-03-12T15:08:08.576499+00:00 app[worker.1]:                                        ^
    2019-03-12T15:08:08.576501+00:00 app[worker.1]:
    2019-03-12T15:08:08.576502+00:00 app[worker.1]: TypeError: Cannot read property '_readableState' of undefined
    2019-03-12T15:08:08.576504+00:00 app[worker.1]:     at new FFmpeg (/app/node_modules/ytdl-core-discord/node_modules/prism-media/src/core/FFmpeg.js:41:40)
    2019-03-12T15:08:08.576506+00:00 app[worker.1]:     at ytdl.getInfo (/app/node_modules/ytdl-core-discord/index.js:23:24)
    2019-03-12T15:08:08.576508+00:00 app[worker.1]:     at fn (/app/node_modules/ytdl-core/lib/info.js:365:9)
    2019-03-12T15:08:08.576510+00:00 app[worker.1]:     at util.parallel (/app/node_modules/ytdl-core/lib/info.js:232:11)
    2019-03-12T15:08:08.576511+00:00 app[worker.1]:     at checkDone (/app/node_modules/ytdl-core/lib/util.js:405:7)
    2019-03-12T15:08:08.576513+00:00 app[worker.1]:     at SAXParser.parser.onend (/app/node_modules/ytdl-core/lib/info.js:288:26)
    2019-03-12T15:08:08.576515+00:00 app[worker.1]:     at emit (/app/node_modules/sax/lib/sax.js:624:35)
    2019-03-12T15:08:08.576517+00:00 app[worker.1]:     at end (/app/node_modules/sax/lib/sax.js:667:5)
    2019-03-12T15:08:08.576519+00:00 app[worker.1]:     at SAXParser.write (/app/node_modules/sax/lib/sax.js:975:14)
    2019-03-12T15:08:08.576520+00:00 app[worker.1]:     at SAXParser.close (/app/node_modules/sax/lib/sax.js:157:38)
  • How to create and use libffmpeg.so in YouTube watchme Android development

    27 octobre 2016, par Kiran Reddy

    I have cloned a git repo from https://github.com/youtube/yt-watchme

    I went through readme.md and I stuck at 4th step

    How to create and use libffmpeg.so in YouTube watchme Android development

    When I run that with out libffmpeg.so , I’g getting the below error

    No implementation found for boolean com.google.android.apps.watchme.Ffmpeg.init
  • Any alternative of Ffmpeg for Youtube live streaming app ?

    26 avril 2017, par samir.k433

    In this youtube live streaming app they are using Ffmpeg for encoding audio and video, and then for streaming to server. It’s somehow complex for me (specifically the build tasks).
    Is there any alternative instead of using Ffmpeg in this regard ?