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Autres articles (25)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4704)

  • Skipping silent parts of video with ffplay

    3 février 2021, par handy

    so I saw that I can cut the silent parts of an audio file. Is it possible to play a video file with ffplay and make it auto skip the silent parts using those audio filters ?

    


    Like using e.g. https://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#silenceremove on the audio stream and then tell ffplay "skip the video where the silenceremove filter detects silence".

    


    I know that there are cases where the video might change in silence. That does not matter in my case. I know that https://github.com/WyattBlue/auto-editor could help me in any such edge case since it implements motion detection but I want to skip the generation of a new video file since it just takes too much ressources.

    


  • How can I programmatically write and read random video watermarks ?

    13 novembre 2017, par GreenTriangle

    I spent a few minutes trying to think of a clearer way to word my title, but I couldn’t manage it, sorry.

    I want to essentially canary trap video files : I am (hypothetically, this is not real but a personal exercise) offering them up to 5,000 different people, and if one gets leaked, I want to know who leaked it. Metadata is too easily emoved, so what I’d like to do is add a random and subtle watermark to each file, and store information about that in a database.

    For example : on Joe Smith’s copy, a 10x10 pixel 80% transparent red square in the upper left corner for 5 frames. On Diane Brown’s copy, a full-width 5-pixel 90% transparent black bar on the bottom edge for 15 frames. Then, if I find a leaked copy, I could check it against the database.

    I know this still isn’t foolproof : cropping would break co-ordinates, hue/brightness transforms would break colour reading, cutting time would break timestamps. But if I did want to do this anyway, what would be a good strategy for it ?

    My idea was to generate PNG overlays randomly, split the video into parts with mkvtoolnix/ffmpeg, re-encode the middle part with ffmpeg + overlay filter, and then rejoin them. But is this silly when there’s a "proper" way to do it ? And what would I be doing to read the watermarks, which I can’t even really conceive of ?

  • x86 : videodsp : Properly mark sse2 instructions in emulated_edge_mc as such.

    24 octobre 2013, par Ronald S. Bultje
    x86 : videodsp : Properly mark sse2 instructions in emulated_edge_mc as such.
    

    Should fix crashes or corrupt output on pre-SSE2 CPUs when they were
    using SSE2-code (e.g. AMD Athlon XP 2400+ or Intel Pentium III) in
    hfix or hvar single-edge (left/right) extension functions.

    Signed-off-by : Janne Grunau <janne-libav@jannau.net>

    • [DH] libavcodec/x86/videodsp.asm
    • [DH] libavcodec/x86/videodsp_init.c