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Autres articles (76)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

Sur d’autres sites (4527)

  • FFmpeg macos install Reason : image not found

    26 avril 2019, par Joycon

    I’m trying to install FFmpeg on my mac.
    When I do

    brew install ffmpeg --with-chromaprint --with-fdk-aac
    --with-fontconfig --with-freetype --with-frei0r --with-game-music-emu --with-libass --with-libbluray --with-libbs2b --with-libcaca --with-libgsm --with-libmodplug --with-librsvg --with-libsoxr --with-libssh --with-libvidstab --with-libvorbis --with-libvpx --with-opencore-amr --with-openh264 --with-openjpeg --with-openssl --with-opus --with-rtmpdump --with-rubberband --with-sdl2 --with-snappy --with-speex --with-tesseract --with-theora --with-tools --with-two-lame --with-wavpack --with-webp --with-x265 --with-xz --with-zeromq --with-zimg

    This happens when I try to use FFmpeg

    dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/rubberband/lib/librubberband.2.dylib  
    Referenced from: /usr/local/bin/ffmpeg  
    Reason: image not found  
    Abort trap: 6
  • Java Playing Sound From YouTube

    8 mai 2022, par etkmlm

    I'm in a LWJGL game and want to play sound from YouTube. I have the stream link but can't play it anymore.

    


    public void playMusic(Music m) throws IOException {
    String uri = m.getUrl();
    URL url = new URL(uri);
    try{
        Process p = new ProcessBuilder().command("ffmpeg.exe", "-i", uri, "-acodec", "pcm_u8", "-ar", "22050", "-f", "wav", "pipe:1").redirectError(ProcessBuilder.Redirect.INHERIT).start();

        AudioInputStream str = AudioSystem.getAudioInputStream(p.getInputStream());
        Clip clip = AudioSystem.getClip();
        clip.open(str);
        clip.start();

    }
    catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }

}


    


    It throws "Chunk size too big" error. I started ffmpeg alone but in this time, ffmpeg throws "invalid argumentsize=" error.

    


  • avcodec/rl2 : Remove wrong check

    28 septembre 2022, par Andreas Rheinhardt
    avcodec/rl2 : Remove wrong check
    

    This check is intended to be avoid buffer overflows,
    yet there are four problems with it :
    1. It has an in-built off-by-one error : len == out_end - out
    is perfectly fine and nothing to worry about.
    This off-by-one error led to the pixel in the lower-right corner
    not being set properly for the back frame of the sample from
    the rl2 FATE-test. This pixel is copied to every frame which
    is the reason for the update to the reference file of said test.
    With this patch, the output of the decoder matches the output
    as captured from the reference decoder* (apart from the fact
    that said reference somehow lacks the top part of the frame
    (copied over from the background frame)).
    2. Given that the stride of the buffer may be different
    from the width of the video (despite one pixel taking one byte),
    there is a second check lateron making the first check redundant
    (if one returns immediately ; a simple break at the second check
    is not sufficient, because it only exits the inner loop).
    3. The check is based around the assumption of the stride being
    positive (it has this in common with the other check which
    will be fixed in a future commit).
    4. Even after fixing the off-by-one error, the check in
    question is still triggered by all the non-background frames
    in the FATE sample as well as by A1100100.RL2. In all these
    cases, they use len == 255 and val == 128. For videos with
    background frame this just means "copy from the background
    frame", which would be done anyway lateron.* Yet for videos
    without it copying it is necessary to avoid leaving
    uninitialized parts in the video.

    * : Available in https://samples.mplayerhq.hu/game-formats/voyeur-rl2/
    ** : Due to this, the code that copies the rest from the
    back frame is no longer executed for any of the samples
    available on the sample server. Given that these are only
    the files from the demo version of this game, I don't know
    whether this code is executed for any file in existence or not.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>

    • [DH] libavcodec/rl2.c
    • [DH] tests/ref/fate/rl2