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  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
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Sur d’autres sites (8831)

  • Evolution #3179 : Pouvoir désactiver l’héritage de logo entre les rubriques (via une constante)

    5 mars 2014, par - Equipement

    Une solution consisterait à modifier, dans le fichier ecrire/public/quete.php, la fonction quete_logo, en remplaçant :

            else if ($id_rubrique) 
                $type = ’id_rubrique’ ;
                $id = $id_rubrique ;
                $id_rubrique = 0 ;

    par :

            else if (defined("_DESACTIVER_HERITAGE_LOGO_RUBRIQUE"))
                return ’’ ;
            else if ($id_rubrique) 
                $type = ’id_rubrique’ ;
                $id = $id_rubrique ;
                $id_rubrique = 0 ;
  • Anomalie #2327 : Voir le logo du site dans l’espace privé

    25 octobre 2011, par tetue -

    Pourquoi pas, mais ce serait plutôt ’edition’, car il s’agit d’éditer (le descriptif, etc.) et non de publier le site. On peut essayer, mais ça n’est pas choquant que ça reste à sa place habituelle. C’est surtout l’entrée ’Plugins’ qu’il faut déplacer dans ce menu, pour marquer la séparation entre (...)

  • How do I use the FFmpeg libraries to extract every nth frame from a video and save it as a small image file in C++ ?

    1er novembre 2022, par Panchs

    After experimenting with the examples on the FFmpeg documentation, I was finally able to create a short program that extracts every nth frame from a video. However, the output files that it produces are huge at over 15mb for each image. How can I change this to produce lower quality images ?

    


    The result I am trying to get is done easily on the command line with :

    


    ffmpeg -i [input video] -vf "select=not(mod(n\,10))" -fps_mode vfr img_%03d.jpg

    


    For a video with about 500 frames, this creates 50 images that are only about 800kb each ; how am would I be able to mimic this in my program ?

    


    My code consists of opening the input file, decoding the packets, then saving the frames :

    


    #include <cstdio>&#xA;#include <cstdlib>&#xA;#include <iostream>&#xA;&#xA;extern "C" {&#xA;#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;#include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;#include <libavfilter></libavfilter>buffersink.h>&#xA;#include <libavfilter></libavfilter>buffersrc.h>&#xA;#include <libavutil></libavutil>opt.h>&#xA;#include <libswscale></libswscale>swscale.h>&#xA;}&#xA;&#xA;static AVFormatContext *fmt_ctx;&#xA;static AVCodecContext *dec_ctx;&#xA;static int video_stream_index = -1;&#xA;&#xA;// OPEN THE INPUT FILE&#xA;static int open_input_file(const char *filename) {&#xA;    // INIT VARS AND FFMPEG OBJECTS&#xA;    int ret;&#xA;    const AVCodec *dec;&#xA;&#xA;    // OPEN INPUT FILE&#xA;    if((ret = avformat_open_input(&amp;fmt_ctx, filename, NULL, NULL)) &lt; 0) {&#xA;        printf("ERROR: failed to open input file\n");&#xA;        return ret;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // FIND STREAM INFO BASED ON INPUT FILE&#xA;    if((ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL)) &lt; 0) {&#xA;        printf("ERROR: failed to find stream information\n");&#xA;        return ret;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // FIND THE BEST VIDEO STREAM FOR THE INPUT FILE&#xA;    ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &amp;dec, 0);&#xA;    if(ret &lt; 0) {&#xA;        printf("ERROR: failed to find a video stream in the input file\n");&#xA;        return ret;&#xA;    }&#xA;    video_stream_index = ret;&#xA;&#xA;    // ALLOCATE THE DECODING CONTEXT FOR THE INPUT FILE&#xA;    dec_ctx = avcodec_alloc_context3(dec);&#xA;    if(!dec_ctx) {&#xA;        printf("ERROR: failed to allocate decoding context\n");&#xA;        // CAN NOT ALLOCATE MEMORY ERROR&#xA;        return AVERROR(ENOMEM);&#xA;    }&#xA;    avcodec_parameters_to_context(dec_ctx, fmt_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar);&#xA;&#xA;    // INIT THE VIDEO DECODER&#xA;    if((ret = avcodec_open2(dec_ctx, dec, NULL)) &lt; 0) {&#xA;        printf("ERROR: failed to open video decoder\n");&#xA;        return ret;&#xA;    }&#xA;&#xA;    return 0;&#xA;}&#xA;&#xA;// SAVE THE FILE&#xA;static void save(unsigned char *buf, int wrap, int x_size, int y_size, char *file_name) {&#xA;    // INIT THE EMPTY FILE&#xA;    FILE *file;&#xA;&#xA;    // OPEN AND WRITE THE IMAGE FILE&#xA;    file = fopen(file_name, "wb");&#xA;    fprintf(file, "P6\n%d %d\n%d\n", x_size, y_size, 255);&#xA;    for(int i = 0; i &lt; y_size; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        fwrite(buf &#x2B; i * wrap, 1, x_size * 3, file);&#xA;    }&#xA;    fclose(file);&#xA;}&#xA;&#xA;// DECODE FRAME AND CONVERT IT TO AN RGB IMAGE&#xA;static void decode(AVCodecContext *cxt, AVFrame *frame, AVPacket *pkt,&#xA;                   const char *out_file_name, const char *file_ext, int mod=1) {&#xA;    // INIT A BLANK CHAR TO HOLD THE FILE NAME AND AN EMPTY INT TO HOLD FUNCTION RETURN VALUES&#xA;    char buf[1024];&#xA;    int ret;&#xA;&#xA;    // SEND PACKET TO DECODER&#xA;    ret = avcodec_send_packet(cxt, pkt);&#xA;    if(ret &lt; 0) {&#xA;        printf("ERROR: error sending packet for decoding\n");&#xA;        exit(1);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // CREATE A SCALAR CONTEXT FOR CONVERSION&#xA;    SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(dec_ctx->width, dec_ctx->height, dec_ctx->pix_fmt, dec_ctx->width,&#xA;                                         dec_ctx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);&#xA;&#xA;    // CREATE A NEW RGB FRAME FOR CONVERSION&#xA;    AVFrame* rgb_frame = av_frame_alloc();&#xA;    rgb_frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24;&#xA;    rgb_frame->width = dec_ctx->width;&#xA;    rgb_frame->height = dec_ctx->height;&#xA;&#xA;    // ALLOCATE A NEW BUFFER FOR THE RGB CONVERSION FRAME&#xA;    av_frame_get_buffer(rgb_frame, 0);&#xA;&#xA;    // WHILE RETURN COMES BACK OKAY (FUNCTION RETURNS >= 0)...&#xA;    while(ret >= 0) {&#xA;        // GET FRAME BACK FROM DECODER&#xA;        ret = avcodec_receive_frame(cxt, frame);&#xA;        // IF "RESOURCE TEMP NOT AVAILABLE" OR "END OF FILE" ERROR...&#xA;        if(ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {&#xA;            return;&#xA;        } else if(ret &lt; 0) {&#xA;            printf("ERROR: error during decoding\n");&#xA;            exit(1);&#xA;        }&#xA;&#xA;        // IF FRAME NUMBER IF THE (MOD)TH FRAME...&#xA;        if(cxt->frame_number % mod == 0){&#xA;            // OUTPUT WHICH FRAME IS BEING SAVED&#xA;            printf("saving frame %03d\n", cxt->frame_number);&#xA;            // REMOVES TEMPORARY BUFFERED DATA&#xA;            fflush(stdout);&#xA;&#xA;            // SCALE (CONVERT) THE OLD FRAME TO THE NEW RGB FRAME&#xA;            sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, frame->height,&#xA;                      rgb_frame->data, rgb_frame->linesize);&#xA;&#xA;            // SET "BUF" TO THE OUTPUT FILE PATH (SAVES TO "out_file_name_###.file_ext")&#xA;            snprintf(buf, sizeof(buf), "%s_%03d.%s", out_file_name, cxt->frame_number, file_ext);&#xA;            // SAVE THE FRAME&#xA;            save(rgb_frame->data[0], rgb_frame->linesize[0], rgb_frame->width, rgb_frame->height, buf);&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;int main() {&#xA;    // SIMULATE COMMAND LINE ARGUMENTS&#xA;    char argv0[] = "test";&#xA;    char argv1[] = "/User/Desktop/frames/test_video.mov";&#xA;    char *argv[] = {argv0, argv1, nullptr};&#xA;&#xA;    // INIT VARS AND FFMPEG OBJECTS&#xA;    int ret;&#xA;    AVPacket *packet;&#xA;    AVFrame *frame;&#xA;&#xA;    // ALLOCATE FRAME AND PACKET&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;    packet = av_packet_alloc();&#xA;    if (!frame || !packet) {&#xA;        fprintf(stderr, "Could not allocate frame or packet\n");&#xA;        exit(1);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // IF FILE DOESN&#x27;T OPEN, GO TO THE END&#xA;    if((ret = open_input_file(argv[1])) &lt; 0) {&#xA;        goto end;&#xA;    }&#xA;    &#xA;    // READ ALL THE PACKETS - simple&#xA;    while(av_read_frame(fmt_ctx, packet) >= 0) {&#xA;        // IF PACKET INDEX MATCHES VIDEO INDEX...&#xA;        if (packet->stream_index == video_stream_index) {&#xA;            // SEND PACKET TO THE DECODER and SAVE&#xA;            std::string name = "/User/Desktop/frames/img";&#xA;            std::string ext = "bmp";&#xA;            decode(dec_ctx, frame, packet, name.c_str(), ext.c_str(), 5);&#xA;        }&#xA;&#xA;        // UNREFERENCE THE PACKET&#xA;        av_packet_unref(packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // END MARKER&#xA;    end:&#xA;    avcodec_free_context(&amp;dec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;fmt_ctx);&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;packet);&#xA;&#xA;    // FINAL ERROR CATCH&#xA;    if (ret &lt; 0 &amp;&amp; ret != AVERROR_EOF) {&#xA;        fprintf(stderr, "Error occurred: %s\n", av_err2str(ret));&#xA;        exit(1);&#xA;    }&#xA;&#xA;    exit(0);&#xA;}&#xA;</iostream></cstdlib></cstdio>

    &#xA;

    I am not sure how to go about producing images that are much smaller in size like the ones produced on the command line. I have a feeling that this is possible somehow during the conversion to RGB or the saving of the file but I can't seem to figure out how.

    &#xA;

    Also, is there any way that I could go about this much more efficiently ? On the command line, this finishes very quickly (no more than a second or two for a 9 sec. movie at 60 fps).

    &#xA;