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Autres articles (66)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

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  • compile the ffmpeg3.3 for Mac OS show ERROR : libmp3lame >= 3.98.3 not found

    4 mars 2018, par MR.PJ

    I use my mac to compile the ffmpeg3.3 for Mac OS according to https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/macOS.I tried the first(which through Homebrew) and third(which builds it yourself) method,the first method is ok.

    But the third, compiling FFmpeg myself and Installing dependencies with Homebrew.I don’t know the meaning of this sentence enter image description here

    after this step :

    ./configure  --prefix=/usr/local --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libass \
    --enable-libfdk-aac --enable-libfreetype --enable-libmp3lame \
    --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libopus --enable-libxvid \
    --samples=fate-suite/

    terminal show :

    RROR: libmp3lame >= 3.98.3 not found

    when I use locate libmp3lame.a,it is at ’/usr/local/Cellar/lame/3.99.5/lib/libmp3lame.a’.

    I also try --enable-libmp3lame --extra-ldflags=-L/usr/local/lib to solve,but it is no effect.

    How to solve thisERROR: libmp3lame >= 3.98.3 not found

  • Révision 17407 : on avance sur le dateur :

    14 mars 2011, par b b

    * formatage + texte_script sur les chaines de langue et pas de ucfirst * ajout de quelques chaines de langue pour les abbreviations de mois cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Mois

  • Can you think of a reason why windows might not enable audio if noone is logged in ?

    3 juillet 2017, par Caius Jard

    I’m having a bizarre problem with some virtual servers created to record podcasts. They run on amazon AWS as windows server 2012 instances and a small c# app tells FFMPEG to do the heavy lifting of capturing from the virtual screen and reading from the virtual sound card (Virtual Audio Cable : https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Audio_Cable) via DirectShow filters

    The problem I have is if I leave the machine to do its stuff unattended, the recordings are sometimes silent. If I log in via VNC and watch it doing its stuff the audio is recorded just fine. All other aspects of the test op are the same, and the virtual machine is shut down between successive recordings so each one should theoretically be a clean slate. The app runs under a logged in session (hence the use of VNC rather than RDP)

    I’m now wondering if there is some optimisation of the windows sound engine whereby it doesn’t bother playing audio if it thinks noone is listening. The confusing thing to me is that not every virtual machine suffers these problems ; some of them record fine (and they’re all created from the same seed virtual hard disk image) in unattended mode

    I’m asking this question with the aim of getting together a list of things I can check/look into/debug.. I don’t have much knowledge of how MME/DirectSound/WASAPI work internally...