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Autres articles (76)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

Sur d’autres sites (4527)

  • How to Drop all matched frames that are the same with a specified frame

    2 octobre 2022, par zgno

    After researching into this for a couple of days, I found that mpdecimate only drop frames that is similar to the PREVIOUS frame. My problem is that just one same frame is duplicated throughout the whole video, and it is duplicated between frames(in other words, not sequentially,so mpdecimate always treats them as not duplicated) . It's almost like that frame is inserted randomly for a 1000+ times throughout the video. And I use ffmpeg -err_detect ignore_err -i only to find that no errors are detected. This strange situation happens in some hls streaming video. I will provide a small segment of the whole video for anyone who are interested to test.
A 6 seconds video down below, it is a badminton game.
A segment from the m3u8 file list

    


  • Lib x : display problem related to window pixel color changes with the mlx_put_pixel() function [closed]

    15 janvier 2023, par Jordan Riga

    I'm stuck on a project that I have to return for school.
I have to make a 3D game with the minilibx in C, the problem being that I try to make the graphic part work but it doesn't work (display pixels on the screen).
And all this same with the examples that I found of school 42 on the internet in that link https://harm-smits.github.io/42docs/libs/minilibx.
All configuration has been done.

    


    Could there be a possible configuration problem ? I'm working on Kali Linux (Even using a VM on Ubuntu it didn't work).

    


    In short my question is what can be the different reasons why the graphical part of minilibx independently of events, loops and etc does not work without errors ?

    


  • vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it

    1er juin 2013, par Kostya Shishkov
    vmd : decode videos with no LZ buffer size provided - they might not need it
    

    The buffer is used for an additional pass of frame compression, so videos
    can be coded without ever using it (and some are coded so indeed, e.g. in
    Woodruff and the Schnibble of Azimuth game).

    • [DH] libavcodec/vmdav.c