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Médias (2)
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (39)
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Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 is the first MediaSPIP stable release.
Its official release date is June 21, 2013 and is announced here.
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)
Sur d’autres sites (7546)
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Revision f99fbcd682 : Recursive extrapolation filter The recursive intra filter is implemented. 6 ext
13 août 2013, par Yue ChenChanged Paths :
Modify /configure
Modify /vp9/common/vp9_blockd.h
Modify /vp9/common/vp9_entropymode.c
Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h
Modify /vp9/common/vp9_reconintra.c
Modify /vp9/common/vp9_reconintra.h
Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decodframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodemb.c
Modify /vp9/encoder/vp9_mbgraph.c
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h
Modify /vp9/encoder/vp9_ratectrl.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c
Recursive extrapolation filterThe recursive intra filter is implemented. 6 extrapolation intra
filters are added as extra modes for 4x4 and 8x8 blocks.
Signaling bits are added at the block level to indicate if a normal
intra mode is switched to recursive intra filter mode. They are
entropy coded by maintaining a backward adaptive probability table
showing the usage of recursive filters at different block-sizes and
different intra modes.Bit-rate reduction : +0.458% (derf)
Change-Id : I1b8e00405ea1494002ca40de1db52c51259012c4
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Cannot play audio from a link using a Discord Bot
2 mars 2020, par GuilhermeffableI’m trying to code a bot so me and my friends can hear the local radio on our Discord Server but I’m having this error.
This is part of my code, it’s the play.js file that handles the playback stuff.
module.exports = (client,message) => {
const voiceChannel = message.member.voiceChannel;
const idChannel = voiceChannel.id;
console.log(idChannel)
//vê se o user está numa sala de voz
if(!voiceChannel) {
return message.channel.send("Precisas de estar num voice channel para usar este comando.")
}
const permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
//vê se tem permissões para entrar na sala
if(!permissions.has('CONNECT') || !permissions.has('SPEAK')) {
return message.channel.send("Não tenho permissões para entrar nessa sala.")
}
voiceChannel.join()
.then(connection => {
console.log("Successfully connected.");
connection.playStream('http://centova.radios.pt:8401/stream.mp3/1')
}).catch(e =>{
console.error(e);
});}
And this is the error I’m getting :
TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received an instance of
Object
at validateString (internal/validators.js:117:11)
at normalizeSpawnArguments (child_process.js:406:3)
at Object.spawn (child_process.js:542:16)
at new FfmpegProcess (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\ffmpeg\FfmpegProcess.js:14:33)
at FfmpegTranscoder.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\ffmpeg\Ffmpeg.js:34:18)
at MediaTranscoder.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\MediaTranscoder.js:27:31)
at Prism.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\Prism.js:13:28)
at AudioPlayer.playUnknownStream (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\discord.js\src\client\voice\player\AudioPlayer.js:97:35)
at VoiceConnection.playStream (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\discord.js\src\client\voice\VoiceConnection.js:546:24)
at C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\commands\play.js:24:24 {
code: 'ERR_INVALID_ARG_TYPE' -
Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
12 avril 2021, par nicod _Les fontes d’icônes c’est pas top, c’est un peu déprécié aujourd’hui, ça pose pas mal de problèmes.
Mais si ça devait être utilisé, il faudrait des<span class="icone truc"></span>
plutôt que des<i class="spicon_truc"></i>
Et les gros fichiers de sprites svg, ça diminue le nombre de hits, c’est sûr, mais charger plusieurs centaines de Ko de Sprites pour afficher 3 icônes, c’est peut être beaucoup.
Et c’est la misère à mettre à jour sans outil spécialisé qui regénère tout le code, et vérifier que ça ne casse pas des choses...