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Médias (91)

Autres articles (42)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

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  • How to implement FFMPEG retry logic [closed]

    18 mars, par M9A

    I am recording a live stream using the following code :

    


    ffmpeg -i <stream url="url"> -c copy output.mp4&#xA;</stream>

    &#xA;

    This works fine for occasions where the stream is segmented in the sense that it will retry if the stream drops. However if the url no longer exists or returns a code such as 403, it will still retry, resulting in an infinite loop of retrying when the stream doesnt exist.

    &#xA;

    How can I retry for segments but maybe retry only a few times for page errors ?

    &#xA;

  • Using ffmpeg to convert an SEC file

    29 septembre 2023, par anna

    I need to convert an SEC file into any video format that I can share and/or upload to Youtube. MP4, etc.

    &#xA;&#xA;

    I'm a complete newbie at all things terminal. I've tried :

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec video.mp4

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec -bsf:v h264_mp4toannexb -c:v copy video.avi

    &#xA;&#xA;

    ffmpeg -i video.sec -b 256k -vcodec h264 -acodec aac video.mp4

    &#xA;&#xA;

    I don't understand what any of these mean, they're just examples I found online. However, whatever I try returns this error :

    &#xA;&#xA;

    Invalid data found when processing input

    &#xA;&#xA;

    Any thoughts ? Thanks !

    &#xA;

  • FFmpeg - how to configure H264 encoder to output 1 packet after 1 frame (no B frames)

    30 octobre 2018, par maxest

    Is it possible to configure FFmpeg encoder such that when I call :

    avcodec_send_frame

    I can then call :

    avcodec_receive_packet

    and receive the packet ?

    Right now I have to call avcodec_send_frame a few dozens times before avcodec_receive_packet returns any valid packet. In other words I would like the latency to be reduced to 0.