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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

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    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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    m script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Retry "getting impatient" SWF loading stage if PercentLoaded() returns > 0 &

  • FFmpeg av_read_frame returns packets from audio stream

    1er août 2018, par yultan

    I am currently trying to learn the FFmpeg API, following this tutorial. However, I already have issues with the first lesson on video decoding. My code is basically the same as the one from the tutorial except I am using C++. My issue is that the video stream does not match the one from the packet returned by av_read_frame.

    The video stream is obtained looping on the available streams until the video stream is found.

    for(int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { // nb_streams == 2

       if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
           videoStream = i;
           break; // videoStream == 0
       }
    }

    Then when retrieving the frame data, it seams grabbing the audio channel.

    while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { // read returns 0

       // Is this a packet from the video stream?
       if(packet.stream_index == videoStream) {
           //packet.stream_index == 1, which correspond to the audio stream
       }
    }

    I have not found examples online where this test is actually failing. Have I miss some way to specify the stream_index that is not in the tutorial ? Maybe the tutorial is not up to date and is doing something wrong ? If so, what is the correct way to extract the frame data ? In case that matters, I am using the latest FFmpeg 4.0.2 build, on Windows 64-bits, compiling with Visual Studio 2017.

    On videos with no sound, the two streams match and I am able to decode and display the frames correctly.

  • Excluding ARMv5 and ARMv6 devices from Google Play

    14 mai 2015, par Taras

    I build a ffmpeg based library for my project and the outputs are really huge. Is it OK to remove the support of old arm processors and leave only arm-v7 and x86 libraries ?

    I suspect that arm-v7 won’t work on older arm processors.

    The application min sdk is 4.0.3 and the question is whether the percentage of devices with old ARM is too small so I can filter them out on Google Play ?