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Autres articles (72)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (3412)

  • configure : simplify bigendian check

    27 mars 2024, par J. Dekker
    configure : simplify bigendian check
    

    The preferred way to use LTO is —enable-lto but often times packagers
    still end up with -flto in cflags for various reasons. Using grep
    on binary object files is brittle and relies on specific object
    representation, which in the case of LLVM bitcode, debug information or
    other intermediary formats can fail silently.

    This patch changes the check to a more commonly used define for GCC
    style compilers. More checks may be needed to cover other potential
    compilers that don't use the __BYTE_ORDER__ define.

    Signed-off-by : J. Dekker <jdek@itanimul.li>

    • [DH] configure
  • How to add transitions using FFmpeg and HTML5 ?

    7 octobre 2020, par parthshukla

    a very quick question. I want to create a basic application that allows the user to input two files in a HTML based web-app, and select a transition from dropdown ; which is then downloaded to the local machine. Is there a way to achieve this functionality ?

    &#xA;

  • Avisynth total frames does not equal VirtualDub total frames

    7 mai 2017, par Corpuscular

    It appears that Dissolve and/or Fade change the total number of frames in .avs scripts. When I add up the total number of frames in the avs script and then load the avs script in Vdub the total number of frames is different. My real world example below shows a difference of 822 frames vs 1368 frames for the same script. I have run some basic tests which appear to support this hypothesis. Of course I may be doing something stupid. Any guidance would be greatly appreciated. Please let me know if I can clarify anything. Ffmpeg also borks on the same script which leads me to think this is an Avisynth issue. Or my lack of avs coding skills.

    System specs :
    Win7,
    FFmpeg version : 20170223-dcd3418 win32 shared,
    AVISynth version : 2.6

    Test1.avs = 200 frames long = Expected behaviour

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
    v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
    video = v1 + v2
    return video

    Test2.avs with return Dissolve = 195 frames long = Unexpected behaviour

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
    v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
    return Dissolve(v1, v2, 5)

    Test3.avs with fadeOut(fadeIn = 202 frames long = Unexpected behaviour

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
    v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
    fadeOut(fadeIn(v1 + v2, 60), 60)

    Test4.avs with dissolve and fade = 197 frames long = Unexpected behaviour

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
    v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
    v3 = Dissolve(v1, v2, 5)
    fadeOut(fadeIn(v3, 60), 60)

    Test5.avs explicity specifying frame rates on dissolve and fade = 197 frames = Unexpected behaviour

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
    v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
    v3 = Dissolve(v1, v2, 5, 24)
    fadeOut(fadeIn(v3, 60, $000000, 24), 60, $000000, 24)

    realExample = 822 frames long = Expected behaviour (this is what I want)

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24).trim(1,106)
    v3=ImageReader("3.png", fps=24).trim(1,471)
    v9=ImageReader("9.png", fps=24).trim(1,58)
    v10=ImageReader("10.png", fps=24).trim(1,35)
    v11=ImageReader("11.png", fps=24).trim(1,152)
    video = v1 + v3 + v9 + v10 + v11
    return video

    realExample = 1368 frames long

    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
    v1=ImageReader("1.png", fps=24).trim(1,106)
    v3=ImageReader("3.png", fps=24).trim(1,471)
    v9=ImageReader("9.png", fps=24).trim(1,58)
    v10=ImageReader("10.png", fps=24).trim(1,35)
    v11=ImageReader("11.png", fps=24).trim(1,152)
    d1 = Dissolve(v1, v3, 5)
    d3 = Dissolve(v3, v9, 5)
    d9 = Dissolve(v9, v10, 5)
    d10 = Dissolve(v10, v11, 5)
    fadeOut(fadeIn(d1 + d3 + d9 + d10,60),60)