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Autres articles (17)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • ANNEXE : Les extensions, plugins SPIP des canaux

    11 février 2010, par

    Un plugin est un ajout fonctionnel au noyau principal de SPIP. MediaSPIP consiste en un choix délibéré de plugins existant ou pas auparavant dans la communauté SPIP, qui ont pour certains nécessité soit leur création de A à Z, soit des ajouts de fonctionnalités.
    Les extensions que MediaSPIP nécessite pour fonctionner
    Depuis la version 2.1.0, SPIP permet d’ajouter des plugins dans le répertoire extensions/.
    Les "extensions" ne sont ni plus ni moins que des plugins dont la particularité est qu’ils se (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

Sur d’autres sites (2088)

  • arm : do not export every asm function

    1er avril 2014, par Janne Grunau
    arm : do not export every asm function
    

    Based on Libav’s libavutil/arm/asm.S. Also prevents having the same
    label twice for every function on systems not defining EXTERN_ASM.
    Clang’s integrated assembler does not like it.

    • [DH] common/arm/asm.S
    • [DH] common/arm/cpu-a.S
    • [DH] common/arm/dct-a.S
    • [DH] common/arm/mc-a.S
    • [DH] common/arm/pixel-a.S
  • How to Save and Display a Video Simultaneously using C# Aforge.NET framework ?

    8 avril 2014, par Akshay

    I am able to display the video from my webcam or any other integrated device into a picturebox . Also i am able to Save the video into an avi file using FFMPEG DLL files.
    I want to do both things simultaneously ie Save the video in the avi file as well as at the same time display the live feed too.
    This is for a surveillance project where i want to monitor the live feed and save those too.

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;

    using AForge.Video;
    using AForge.Video.DirectShow;
    using AForge.Video.FFMPEG;
    using AForge.Video.VFW;
    using System.Drawing.Imaging;
    using System.IO;

    namespace cam_aforge1
    {
    public partial class Form1 : Form
    {
       private bool DeviceExist = false;
       private FilterInfoCollection videoDevices;
       private VideoCaptureDevice videoSource = null;

       public Form1()
       {
           InitializeComponent();
       }

       private void getCamList()
       {
           try
           {
               videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
               comboBox1.Items.Clear();
               if (videoDevices.Count == 0)
                   throw new ApplicationException();

               DeviceExist = true;
               foreach (FilterInfo device in videoDevices)
               {
                   comboBox1.Items.Add(device.Name);
               }
               comboBox1.SelectedIndex = 0; //make dafault to first cam
           }
           catch (ApplicationException)
           {
               DeviceExist = false;
               comboBox1.Items.Add("No capture device on your system");
           }
       }

       private void rfsh_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           getCamList();
       }

       private void start_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           if (start.Text == "&Start")
           {
               if (DeviceExist)
               {
                   videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[comboBox1.SelectedIndex].MonikerString);
                   videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(video_NewFrame);
                   videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(video_NewFrameSave);
                   CloseVideoSource();
                   videoSource.DesiredFrameSize = new Size(160, 120);
                   //videoSource.DesiredFrameRate = 10;
                   videoSource.Start();
                   label2.Text = "Device running...";
                   start.Text = "&Stop";
                   timer1.Enabled = true;
               }
               else
               {
                   label2.Text = "Error: No Device selected.";
               }
           }
           else
           {
               if (videoSource.IsRunning)
               {
                   timer1.Enabled = false;
                   CloseVideoSource();
                   label2.Text = "Device stopped.";
                   start.Text = "&Start";                    
               }
           }
       }
       private void video_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
       {
           Bitmap img = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
           pictureBox1.Image = img;
       }

       Bitmap imgsave;
       private void video_NewFrameSave(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
       {
           imgsave = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
       }

       private void CloseVideoSource()
       {
           if (!(videoSource == null))
               if (videoSource.IsRunning)
               {
                   videoSource.SignalToStop();
                   videoSource = null;
               }
       }

       private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
       {
           label2.Text = "Device running... " + videoSource.FramesReceived.ToString() + " FPS";
       }

       private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
       {
           CloseVideoSource();
       }

       private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
       {

       }

       VideoFileWriter writer;

       private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           int width = 640;
           int height = 480;
           writer = new VideoFileWriter();
           writer.Open("test.avi", width, height, 75, VideoCodec.MPEG4);
           for (int i = 0; i < 5000; i++)
           {
               writer.WriteVideoFrame(imgsave);
           }

       }

       private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           writer.Close();
       }

    }
    }

    Thanks in advance.

  • arm : do not export every asm function

    1er avril 2014, par Janne Grunau
    arm : do not export every asm function
    

    Based on Libav’s libavutil/arm/asm.S. Also prevents having the same
    label twice for every function on systems not defining EXTERN_ASM.
    Clang’s integrated assembler does not like it.

    • [DH] common/arm/asm.S
    • [DH] common/arm/cpu-a.S
    • [DH] common/arm/dct-a.S
    • [DH] common/arm/mc-a.S
    • [DH] common/arm/pixel-a.S