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Médias (91)

Autres articles (98)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

Sur d’autres sites (12500)

  • Summer Hacking 2011

    28 avril 2011, par Multimedia Mike — General

    I recently learned that iD — you know, the famed game company — has a series of summer tech camps :



    All I care to know is : Where were programs like these when I was 7-18 years old ? Born too early, I tell ya.

    That reminds me that the Google Summer of Code, 2011 Edition is getting underway soon. I guess it’s like summertime computer camp for college-aged students. FFmpeg / libav is once again a part of the program with 10 slots awarded by Google. Here are the students, projects, and mentors.

    Wish them luck.

  • How to use ffmpeg to upscale video resolution with anime4k ?

    29 juillet 2023, par Ironbox

    In Vapoursynth, it is convenient to download and use plugins to change the frame rate of videos. However, it seems that using FFmpeg has more limitations (or maybe I haven't found the right method). Anime4K is a video enhancement algorithm suitable for anime and similar videos. In MPV, their plugins can be imported and used for real-time frame rate conversion.

    


    In FFmpeg, how can I use the algorithms in glsl files to change the video frame rate, instead of using FFmpeg's built-in algorithms ?

    


    In FFmpeg, i can use libplacebo filters can also be used to apply GLSL shaders. In my tests, using command like :

    


    libplacebo=custom_shader_path=Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl


    


    this leads to noticeable GPU usage, but the output video resolution remains the same as the original.

    


    I can pass in the w and h parameters when calling the libplacebo filter :

    


    libplacebo=w=iw*2:h=ih*2:custom_shader_path=shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl


    


    This achieves the purpose of super resolution, but is it essentially using anime4k for upscaling behind the processing ?
Is it using the upscaling algorithm in libplacebo first, before applying anime4k ? How can I achieve my original goal that only use anime4k to upscale ?
here's my full command (in python) :

    


    [
    'ffmpeg -hide_banner',
    '-hwaccel', 'cuda',
    '-i', '"{input_ab_path}"',
    '-filter_complex',
    '"[0:v]libplacebo=custom_shader_path=libplacebo=custom_shader_path=shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl,subtitles="{sub_file}":si=0[out]"',
    '-map', '0:a',
    '-map', '"[out]"',
    '-c:v', 'libsvtav1',
    '-svtav1-params', 'scm=2:scd=1:enable-overlays=1:enable-tf=0:tune=0:preset=7:crf=18',
    '-c:a', 'libvorbis',
    '-qscale:a', '10',
    '-pix_fmt', 'yuv420p10le',
    '-y', '"{output_ab_path}"'
]


    


  • How to use ffmpeg to upscale video resolution with libplacebo ?

    30 juillet 2023, par Ironbox

    In Vapoursynth, it is convenient to download and use plugins to change the frame rate of videos. However, it seems that using FFmpeg has more limitations (or maybe I haven't found the right method). Anime4K is a video enhancement algorithm suitable for anime and similar videos. In MPV, their plugins can be imported and used for real-time frame rate conversion.

    


    In FFmpeg, how can I use the algorithms in glsl files to change the video frame rate, instead of using FFmpeg's built-in algorithms ?

    


    In FFmpeg, i can use libplacebo filters can also be used to apply GLSL shaders. In my tests, using command like :

    


    libplacebo=custom_shader_path=Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl


    


    this leads to noticeable GPU usage, but the output video resolution remains the same as the original.

    


    I can pass in the w and h parameters when calling the libplacebo filter :

    


    libplacebo=w=iw*2:h=ih*2:custom_shader_path=shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl


    


    This achieves the purpose of super resolution, but is it essentially using anime4k for upscaling behind the processing ?
Is it using the upscaling algorithm in libplacebo first, before applying anime4k ? How can I achieve my original goal that only use anime4k to upscale ?
here's my full command (in python) :

    


    [
    'ffmpeg -hide_banner',
    '-hwaccel', 'cuda',
    '-i', '"{input_ab_path}"',
    '-filter_complex',
    '"[0:v]libplacebo=custom_shader_path=libplacebo=custom_shader_path=shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl,subtitles="{sub_file}":si=0[out]"',
    '-map', '0:a',
    '-map', '"[out]"',
    '-c:v', 'libsvtav1',
    '-svtav1-params', 'scm=2:scd=1:enable-overlays=1:enable-tf=0:tune=0:preset=7:crf=18',
    '-c:a', 'libvorbis',
    '-qscale:a', '10',
    '-pix_fmt', 'yuv420p10le',
    '-y', '"{output_ab_path}"'
]