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Autres articles (84)

  • MediaSPIP Player : problèmes potentiels

    22 février 2011, par

    Le lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
    Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
    Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (5939)

  • ratecontrol : Move Xvid-related functions to the place they are actually used

    20 juillet 2016, par Vittorio Giovara
    ratecontrol : Move Xvid-related functions to the place they are actually used
    

    This will simplify the de-MpegEncContextualization.

    • [DBH] libavcodec/libxvid.h
    • [DBH] libavcodec/mpegvideo_enc.c
    • [DBH] libavcodec/ratecontrol.c
    • [DBH] libavcodec/ratecontrol.h
  • Google App Engine - Access file after uploaded to bucket

    28 mai 2021, par jessiPP

    I have uploaded a file using my google app engine backend to my storage bucket but now I cannot access the file to pass in into ffmpeg. I am getting this error message from the try-catch : "The input file does not exist". I can see that the file was uploaded because I checked my developer console under the storage bucket. I am using the boilerplate code provided by google but added the ffmpeg for testing. I am trying to access the path to the uploaded file using, but it is incorrect, though I am getting the bucket.name value and the blob.name value. I am using the "flex" environment for this.

    


    const originalFilePath = `gs://${bucket.name}/${blob.name}`; 


    


    here is the full code :

    


    const process = require('process'); // Required to mock environment variables
const express = require('express');
const helpers = require('./helpers/index');
const Multer = require('multer');
const bodyParser = require('body-parser');
const ffmpeg = require("ffmpeg"); //https://www.npmjs.com/package/ffmpeg
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Instantiate a storage client
const storage = new Storage();

const app = express();
app.set('view engine', 'pug');
app.use(bodyParser.json());

// Multer is required to process file uploads and make them available via
// req.files.
const multer = Multer({
storage: Multer.memoryStorage(),
 limits: {
  fileSize: 5 * 1024 * 1024, // no larger than 5mb, you can change as needed.
 },
});

// A bucket is a container for objects (files).
const bucket = storage.bucket(process.env.GCLOUD_STORAGE_BUCKET);

// Display a form for uploading files.
app.get('/', (req, res) => {
 res.render('form.pug');
});

// Process the file upload and upload to Google Cloud Storage.
app.post('/upload', multer.single('file'), (req, res, next) => {

if (!req.file) {
 res.status(400).send('No file uploaded.');
 return;
}

// Create a new blob in the bucket and upload the file data.
const blob = bucket.file(req.file.originalname);
const blobStream = blob.createWriteStream({
 resumable: false,
});

blobStream.on('error', err => {
 next(err);
});

blobStream.on('finish', () => {

const audioFile = helpers.replaceAllExceptNumbersAndLetters(new Date());

// this path is incorrect but I cannot find correct way to do it
const originalFilePath = `gs://${bucket.name}/${blob.name}`; 

const filePathOutput = `gs://${bucket.name}/${audioFile}.mp3`;

try {
 const process = new ffmpeg(originalFilePath);
 process.then(function (video) {
 // Callback mode
 video.fnExtractSoundToMP3(filePathOutput, (error, file) => {
 if (!error)
  res.send(`audio file: ${file}`);
 });
}, (error) => {
 res.send(`process error: ${error}`);

});
} catch (e) {
 res.send(`try catch error: ${JSON.stringify(e)} | bucket: ${JSON.stringify(bucket)} | 
 blob: : ${JSON.stringify(blob)}`);
}  


});

blobStream.end(req.file.buffer);

});

const PORT = process.env.PORT || 8080;
app.listen(PORT, () => {
 console.log(`App listening on port ${PORT}`);
 console.log('Press Ctrl+C to quit.');
});


module.exports = app;


    


  • lavc doxy : add AVPacket-related stuff to a separate doxy group.

    8 avril 2012, par Anton Khirnov

    lavc doxy : add AVPacket-related stuff to a separate doxy group.