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Autres articles (47)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

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  • Only compile and run tests when running ’make check’

    15 janvier 2017, par David Seifert
    Only compile and run tests when running ’make check’
    

    Signed-off-by : Erik de Castro Lopo <erikd@mega-nerd.com>

    • [DH] src/test_grabbag/cuesheet/Makefile.am
    • [DH] src/test_grabbag/picture/Makefile.am
    • [DH] src/test_libFLAC++/Makefile.am
    • [DH] src/test_libFLAC/Makefile.am
    • [DH] src/test_seeking/Makefile.am
    • [DH] src/test_streams/Makefile.am
  • Running ffmpeg as library in android

    4 février 2014, par szakal

    I've got a simple task to do. I need to merge set of pictures into a video using ffmpeg working in android environment.

    After over a week fighting with different tutorials and examples explaining how to run compile ffmpeg I have, let's say, middle success. I've finally compiled ffmpeg for android.

    I followed this example :
    https://github.com/appunite/AndroidFFmpeg
    which worked best for me.

    As a result of building ffmpeg a have following directory structure :

    [Project]/jni/ffmpeg-build/armeabi-v7a/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/armeabi/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/mips/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/x86/libffmpeg.so

    I also followed the ndk examples so I have running c code from java :

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include    
    #include <android></android>log.h>    
    #include
    #include

    bool initted = false;    
    static JavaVM *sVm;

    jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject thiz) {

       char **argv;
       char *cmd;
       int argc;

    //  cmd = "ffmpeg -version";
    //  argv = parsedargs(cmd, &amp;argc);
    //  ffmpeg(argc, argv);

       return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");

    }

    My question is how to run function from ffmpeg from my "hello-jni" c-file. I've read I need to write a wrapper over ffmpeg which my hello-jni is intended to be.

    Here is my Android.mk which probably is importat part to achieve my goal, but honestly I don't understand some lines set in this file. Or simply I don't know how to make things work.

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := ffmpeg-prebuilt
    LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so
    LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/include
    LOCAL_EXPORT_LDLIBS := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so
    LOCAL_PRELINK_MODULE := true
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS=true
    LOCAL_MODULE    := hello-jni
    LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
    LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/include
    LOCAL_SHARED_LIBRARY := ffmpeg-prebuilt
    #LOCAL_CFLAGS += -g -Iffmpeg-prebuilt -Ihello-jni -Wno-deprecated-declarations
    #LOCAL_LDLIBS += -llog -lz -landroid ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    One more thing. I've found an example how to wrap ffmpeg's main function. It'd be the easiest way to use ffmpeg for me sinse I don't know ffmpeg's api and I hope it's possible to run ffmpeg this way :
    Can FFmpeg be used as a library, instead of a standalone program ?

    To sum up, I think my problems are due to completely lack of c/c++ knowledge at all, especially how to use run any function from .so library.

    I hope someone can help me :).

  • Running ffmpeg command on save_post

    1er juillet 2015, par Shadab Khan

    I am trying to run ffmpeg command on save_post wordpress function but cant figure it out why it isnt working, already gave 2-3 days,

    When we click save post ffmpeg should start and convert the video file in mp3 and thumbnail

    this is the code i have

    function run_ffmpeg()  {
    $video = 'demo.mp4';
    $audio = 'demo-audio.mp3';
    $thumbnail = 'demo-thumb.jpg';
    shell_exec("ffmpeg -i $video -deinterlace -an -ss 1 -t 00:00:01 -r 1 -y -vcodec mjpeg -f mjpeg $thumbnail 2>&amp;1 $audio");
    }
    add_action('save_post', 'run_ffmpeg');