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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (37)
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D’autres logiciels intéressants
12 avril 2011, parOn ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
Videopress
Site Internet : (...) -
L’agrémenter visuellement
10 avril 2011MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté. -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)
Sur d’autres sites (4488)
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scale issues when adding images to a video
27 septembre 2019, par GeoWhen I add two images to a video, the second image added is scaled down for some reason.
I have two images arrow.png and icon1.png and one background.mp4 video, when I added the two images onto the video, the result is that the first image is added with the right size, but the second image is added with reduced size, probably in half of the specified size.
this is my command :
ffmpeg -i background.mp4 -i arrow.png -i icon1.png -filter_complex "[1:v]scale=311:175,setsar=1,format=bgra[img1];
[img1]rotate=30*PI/180:c=none:ow=rotw(30*PI/180):oh=roth(30*PI/180)[rotate1];[2:v]scale=319:179,setsar=1,format=bgra[img2];
[img2]rotate=59*PI/180:c=none:ow=rotw(59*PI/180):oh=roth(59*PI/180)[rotate2];[0][rotate1]overlay=242:-22:enable='between(t,0,6)',scale=hd720[overlay1];
[overlay1][rotate2]overlay=34:13:enable='between(t,0,6)',scale=hd720" -c:a copy -c:v libx264 -preset ultrafast -y test01.mp4I am expecting the same size as the specified
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arm : vp9 : Add NEON optimizations of VP9 MC functions
3 novembre 2016, par Martin Storsjöarm : vp9 : Add NEON optimizations of VP9 MC functions
This work is sponsored by, and copyright, Google.
The filter coefficients are signed values, where the product of the
multiplication with one individual filter coefficient doesn’t
overflow a 16 bit signed value (the largest filter coefficient is
127). But when the products are accumulated, the resulting sum can
overflow the 16 bit signed range. Instead of accumulating in 32 bit,
we accumulate the largest product (either index 3 or 4) last with a
saturated addition.(The VP8 MC asm does something similar, but slightly simpler, by
accumulating each half of the filter separately. In the VP9 MC
filters, each half of the filter can also overflow though, so the
largest component has to be handled individually.)Examples of relative speedup compared to the C version, from checkasm :
Cortex A7 A8 A9 A53
vp9_avg4_neon : 1.71 1.15 1.42 1.49
vp9_avg8_neon : 2.51 3.63 3.14 2.58
vp9_avg16_neon : 2.95 6.76 3.01 2.84
vp9_avg32_neon : 3.29 6.64 2.85 3.00
vp9_avg64_neon : 3.47 6.67 3.14 2.80
vp9_avg_8tap_smooth_4h_neon : 3.22 4.73 2.76 4.67
vp9_avg_8tap_smooth_4hv_neon : 3.67 4.76 3.28 4.71
vp9_avg_8tap_smooth_4v_neon : 5.52 7.60 4.60 6.31
vp9_avg_8tap_smooth_8h_neon : 6.22 9.04 5.12 9.32
vp9_avg_8tap_smooth_8hv_neon : 6.38 8.21 5.72 8.17
vp9_avg_8tap_smooth_8v_neon : 9.22 12.66 8.15 11.10
vp9_avg_8tap_smooth_64h_neon : 7.02 10.23 5.54 11.58
vp9_avg_8tap_smooth_64hv_neon : 6.76 9.46 5.93 9.40
vp9_avg_8tap_smooth_64v_neon : 10.76 14.13 9.46 13.37
vp9_put4_neon : 1.11 1.47 1.00 1.21
vp9_put8_neon : 1.23 2.17 1.94 1.48
vp9_put16_neon : 1.63 4.02 1.73 1.97
vp9_put32_neon : 1.56 4.92 2.00 1.96
vp9_put64_neon : 2.10 5.28 2.03 2.35
vp9_put_8tap_smooth_4h_neon : 3.11 4.35 2.63 4.35
vp9_put_8tap_smooth_4hv_neon : 3.67 4.69 3.25 4.71
vp9_put_8tap_smooth_4v_neon : 5.45 7.27 4.49 6.52
vp9_put_8tap_smooth_8h_neon : 5.97 8.18 4.81 8.56
vp9_put_8tap_smooth_8hv_neon : 6.39 7.90 5.64 8.15
vp9_put_8tap_smooth_8v_neon : 9.03 11.84 8.07 11.51
vp9_put_8tap_smooth_64h_neon : 6.78 9.48 4.88 10.89
vp9_put_8tap_smooth_64hv_neon : 6.99 8.87 5.94 9.56
vp9_put_8tap_smooth_64v_neon : 10.69 13.30 9.43 14.34For the larger 8tap filters, the speedup vs C code is around 5-14x.
This is significantly faster than libvpx’s implementation of the same
functions, at least when comparing the put_8tap_smooth_64 functions
(compared to vpx_convolve8_horiz_neon and vpx_convolve8_vert_neon from
libvpx).Absolute runtimes from checkasm :
Cortex A7 A8 A9 A53
vp9_put_8tap_smooth_64h_neon : 20150.3 14489.4 19733.6 10863.7
libvpx vpx_convolve8_horiz_neon : 52623.3 19736.4 21907.7 25027.7vp9_put_8tap_smooth_64v_neon : 14455.0 12303.9 13746.4 9628.9
libvpx vpx_convolve8_vert_neon : 42090.0 17706.2 17659.9 16941.2Thus, on the A9, the horizontal filter is only marginally faster than
libvpx, while our version is significantly faster on the other cores,
and the vertical filter is significantly faster on all cores. The
difference is especially large on the A7.The libvpx implementation does the accumulation in 32 bit, which
probably explains most of the differences.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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How to decode mp3 to pcm by ffmpeg
30 janvier 2017, par Meph-I need decode mp3 audio data to pcm. I have data which starts with mp3 header. Api-example.c doesn’t work, output is strange :
command
ffmpeg -i input.mp3 output.wav
is great, this is what i need. But I cant find way how to do that in code. Does anybody know, where some tutorial with ffmpeg library is ? ThanksEdit 2.7.13 :
Hi again,
I rebuilt the audio decode example method from ffmpeg and my problem is probably here :len = avcodec_decode_audio4(avCodecContext,avFrame, &got_frame,&avPacket);
int data_size = av_samples_get_buffer_size(NULL,avFrame->channels,avFrame->nb_samples,AV_SAMPLE_FMT_S16P,1);data_size is size of data frame from decoder, it depends on number of channels, number of data samples and data type(my data are 16bit PCM stereo encoded to mp3 to 1152 samples of mp3 frame)
If I open an output file in audacity, correct parameters, which give correct output, are stereo (right), 8bit pcm (wrong) and half sample rate (also wrong), what’s it happened ?
data before encoding :
16bit PCM 44100Hz, stereodata after decoding :
8bit PCM 22050Hz, stereo ---> ???!!!I’m tired of this....