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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (105)
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Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (5361)
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Révision 18908 : Il est d’usage que les langues soient écrites dans leur alphabet ...
10 janvier 2012, par kent1 -Résolu pour le kurde کوردی (cf : http://en.wikipedia.org/wiki/Kurdish_language) et le pachto (ou pashto ou pachtoune) پښتو (cf : http://en.wikipedia.org/wiki/Pashto) Ces deux langues posaient problèmes pour le menu de langue car RTL, peut être qu’il y en a (...)
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Anomalie #3495 : Il manque peut-être un accent à icône
3 juillet 2015wikipedia préfère icône
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ic%C3%B4neje serais pour laisser le chapeau pour éviter la confusion avec l’anglais
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How to increase performance of bitmap drawing on Android
20 avril 2012, par vitakotI created a movie player based on FFmpeg. It works fine. The decoding is quite fast, on LG P970 (Cortex A8 with Neon) I have an average 70 fps with 640 x 424 resolution video stream including YUV2RGB conversion. However, there is one bottleneck. It is drawing on Canvas.
I use jnigraphics native library to fill picture data into the bitmap in the native side and then I draw this bitmap on Canvas in SurfaceView. It is quite simple and common approach, but the drawing takes 44 ms for bitmap with 640 x 424 resolution which reduces fps to 23 and makes this technique unusable... It takes a lot more then the whole A/V frame decoding !
Is there any method how to draw bitmaps significantly faster ? I would prefer to render completely in the native code using OpenGLES 2, but I have read it also could be slow. So what now ?...
How can I render bitmaps as fast as possible ?