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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (84)
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Submit enhancements and plugins
13 avril 2011If you have developed a new extension to add one or more useful features to MediaSPIP, let us know and its integration into the core MedisSPIP functionality will be considered.
You can use the development discussion list to request for help with creating a plugin. As MediaSPIP is based on SPIP - or you can use the SPIP discussion list SPIP-Zone. -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)
Sur d’autres sites (9977)
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vc2enc : prevent random data
5 mai 2016, par Christophe Gisquetvc2enc : prevent random data
The slice prefix is 0 in the reference encoder and the decoder ignores it.
Writing 0 there seems like the best temporary solution.The padding could have contained uninitialized data, but reference VC2
encoders put 0xFF there, hence the memset value.Overall this allows producing bistreams with no random data for use by fate.
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How do I pre-allocate the memory for libavcodec to write decoded frame data ?
18 décembre 2018, par codemonkeyI am trying to decode a video with libav by following the demo code : here
I need to be able to control where the frame data in
pFrame->data[0]
is stored. I have tried settingpFrame->data
to my own buffer as follows :// Determine required buffer size and allocate buffer
int numBytes = av_image_get_buffer_size(pixFmt, width, height, 1);
(uint8_t*) dataBuff = (uint8_t*) malloc (numBytes * sizeof(uint8_t));
// Assign buffer to image planes in pFrame
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, dataBuff, pixFmt, width,
height, 1);While this does set
pFrame->data
to bedataBuff
(if I print their addresses, they are the same), this callret = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame)
to receive the decoded data always writes the data to a different address. It seems to manage its own memory somewhere in the underlying API and ignores thedataBuff
that I assigned topFrame
right before.So I’m stuck—how can I tell
libav
to write decoded frame data to memory that I pre-allocate ? I’ve seen people ask similar questions online and in the libav forum but haven’t been able to find an answer.Many thanks
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FFmpeg API : parse raw movie packet data into AVPacket
7 novembre 2011, par Andrea3000If you have a movie file and you need to extract frame (packet) from it, it's simply a matter of writing :
avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
...
AVPacket packet;
av_read_frame(formatContext, &packet);But what if I don't have the movie file but only unparsed, raw packet data ? These raw packet data are the same as the raw data contained into the movie file but I don't access them throught
avformat_open_input
and therefore I can't useav_read_frame
so FFmpeg doesn't parse them.How can I parse this raw data in order to build the corresponding AVPacket ?
I need to obtain an AVPacket identical to the ones provided by av_read_frame.