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Médias (91)

Autres articles (26)

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

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  • ffmpeg - avcodec_decode_audio3 always returns 0 with aac decoding on android

    26 novembre 2011, par Android007

    I am writing an audio decoder based on ffmpeg for android, where I have to decode aac audio, but because of some reason it always returns 0 bytes decoded.

    Looks like I pass everything right. Can anybody tell me what went wrong in my case.I copied code from ffplay.c.
    What is the reason avcodec_decode_audio3 function always returns zero ?

    Here is the code from ffplay.c :

    AVPacket *pkt_temp = &is->audio_pkt_temp;
       AVPacket *pkt = &is->audio_pkt;
       AVCodecContext *dec= is->audio_st->codec;
       int n, len1, data_size;
       double pts;

             data_size = sizeof(is->audio_buf1);
           len1 = avcodec_decode_audio3(dec, (int16_t *)is->audio_buf1, &data_size, pkt_temp);
           if (len1 < 0) {
               pkt_temp->size = 0;
               break;
           }

          if (data_size <= 0){
                      //This block always gets executed.
               continue;
       }
  • How to know my audio codec will support the output container in. Fluent-ffmpeg

    15 janvier 2024, par Rakesh

    Everyone I am building a yt downloader. As YouTube don't store high quality video with audio and store them separately so I have to merge them on server.

    


    For merging I am using a node js server with fluent-ffmpeg and it is taking some time to merge.

    


    BY doing some R&D I found that, I don't really need to encode the output video. If I just copy the audio file and video file to output file it's just way faster than before.

    


    Now the problem is how can I know the output video file will support my audio codec or not ?

    


    My output video file has same extension as input video file but I am a bit confused about audio codec support.

    


    Please help me with it to figure this out.

    


  • Anomalie #1993 : Modifications perdues lors d’un retour en arrière (entité no-store)

    27 janvier 2011, par Redmine Admin

    L’entité no-store est livrée à deux endroits : ecrire/inc/headers.php:167 : header("Cache-Control : no-store, no-cache, must-revalidate") ; ecrire/public/balises.php:862 : .’ ?php header("Cache-Control : no-store, no-cache, must-revalidate") ; ?’ Suffit-il de la supprimer là (...)