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Médias (2)
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (67)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (8019)
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Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
12 avril 2021, par nicod _Les fontes d’icônes c’est pas top, c’est un peu déprécié aujourd’hui, ça pose pas mal de problèmes.
Mais si ça devait être utilisé, il faudrait des<span class="icone truc"></span>
plutôt que des<i class="spicon_truc"></i>
Et les gros fichiers de sprites svg, ça diminue le nombre de hits, c’est sûr, mais charger plusieurs centaines de Ko de Sprites pour afficher 3 icônes, c’est peut être beaucoup.
Et c’est la misère à mettre à jour sans outil spécialisé qui regénère tout le code, et vérifier que ça ne casse pas des choses... -
Cannot play audio from a link using a Discord Bot
2 mars 2020, par GuilhermeffableI’m trying to code a bot so me and my friends can hear the local radio on our Discord Server but I’m having this error.
This is part of my code, it’s the play.js file that handles the playback stuff.
module.exports = (client,message) => {
const voiceChannel = message.member.voiceChannel;
const idChannel = voiceChannel.id;
console.log(idChannel)
//vê se o user está numa sala de voz
if(!voiceChannel) {
return message.channel.send("Precisas de estar num voice channel para usar este comando.")
}
const permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
//vê se tem permissões para entrar na sala
if(!permissions.has('CONNECT') || !permissions.has('SPEAK')) {
return message.channel.send("Não tenho permissões para entrar nessa sala.")
}
voiceChannel.join()
.then(connection => {
console.log("Successfully connected.");
connection.playStream('http://centova.radios.pt:8401/stream.mp3/1')
}).catch(e =>{
console.error(e);
});}
And this is the error I’m getting :
TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "file" argument must be of type string. Received an instance of
Object
at validateString (internal/validators.js:117:11)
at normalizeSpawnArguments (child_process.js:406:3)
at Object.spawn (child_process.js:542:16)
at new FfmpegProcess (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\ffmpeg\FfmpegProcess.js:14:33)
at FfmpegTranscoder.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\ffmpeg\Ffmpeg.js:34:18)
at MediaTranscoder.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\transcoders\MediaTranscoder.js:27:31)
at Prism.transcode (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\prism-media\src\Prism.js:13:28)
at AudioPlayer.playUnknownStream (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\discord.js\src\client\voice\player\AudioPlayer.js:97:35)
at VoiceConnection.playStream (C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\node_modules\discord.js\src\client\voice\VoiceConnection.js:546:24)
at C:\Users\guilh\desktop\BOT\orbitalbot\commands\play.js:24:24 {
code: 'ERR_INVALID_ARG_TYPE' -
Livestreaming screencast to Youtube through ffmpeg doesn't show video even though data is received [duplicate]
15 novembre 2017, par CindyRabbitThis question already has an answer here :
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YouTube live says not receiving data
1 answer
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adding silent audio in ffmpeg
4 answers
I am trying to livestream my Desktop in Ubuntu to Youtube and used this cmd. Youtube livestream showed green bar with "Receiving your data" and Youtube log also showed "Stream healthy", however no video showed up in Youtube player, and after a short while Youtube log said "Stream complete". What’s missing in my cmd ?
ffmpeg -f x11grab -r 10 -s 1024x720 -i :0.0 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -preset ultrafast -g 20 -b:v 2500k -threads 0 -bufsize 512k -f flv rtmp ://a.rtmp.youtube.com/live2/myKey
BTW, only screencasting doesn’t work for me, streaming a video file works for me.
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YouTube live says not receiving data