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Autres articles (68)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (3430)
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flacdec : do not overwrite a channel layout set by the caller
25 mai 2014, par Anton Khirnov -
avformat/mov_chan : never override number of channels based on chan atom
29 janvier 2024, par Marton Balintavformat/mov_chan : never override number of channels based on chan atom
The channel designation metadata should not override the number of channels.
Let's warn the user if it is inconsistent, and keep the channel layout
unspecified.Before the conversion to the channel layout API the code only set the mask, but
never overridden the channel count, so this restores the old behaviour.Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>
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Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
13 avril 2021Ça à l’air super intéressant le coup des CSS Masks en substitut des fontfaces.
Avec des classes utilisant le sprite svg (mask-image: url(sprite.svg#machin);
, ça simplifierait beaucoup les choses : plus qu’une seule ressource à charger.
J’ai plus souvenir s’il y avait des difficultés avec les pseudos éléments + background-image pour les tailles, que ça prenne automatiquement celle du texte. Mais à tester donc.Et du coup juste à partir des svg, on pourrait générer en même temps le sprite et la css, über pratique.
Ok pour tester tout ça dans un plugin à part dans un 1er temps.----
Juste une remarque au niveau du choix du jeu d’icônes : je pencherais pour un qui rappelle un peu stylistiquement les icônes actuelles du bandeau, c’est à dire un peu "douces", en mode "rounded", sans trop d’angles droits.