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Autres articles (109)

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    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

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Sur d’autres sites (9008)

  • Légendes et interfaces tactiles

    8 juin 2013

    Le système de visualisation de légendes n’est pas optimisé du tout pour les systèmes tactiles (iOS / Android par exemple).

    Cet exemple est intéressant : http://io9.com/heres-what-pangea-looks-like-mapped-with-modern-politi-509812695

    Utiliser un bouton show / hide des légendes pour les afficher au lieu de ne se baser que sur le hover.

    Être fluide au redimensionnement de la fenêtre.

  • Revision 101208 : Oups, r101207 a cassé tout le formatage, et entre temps la version avait ...

    19 décembre 2016, par prigent.yohann@… — Log

    Oups, r101207 a cassé tout le formatage, et entre temps la version avait déjà été montée. Je répare.

  • Anomalie #4430 : image_reduire gère mal les arrondis

    5 février 2020, par jluc -

    Je précise qu’avec round() ça marche dans le cas sus-cité, et globalement c’est certainement moins perturbant que ceil ou floor puisque le décalage est de maximum 0.5 alors qu’avec ceil ou floor ça va jusqu’à 1.

    Sinon, en gardant ceil, une autre alternative pour mon squelette, plutôt que appeler 2 fois de suite |reduire(200,200)|reduire(200,200) , c’est de viser une hauteur "juste en dessous" : |image_proportions(1, 0.99999) puisque le ceil rattrapera.

    Et pour info, avec floor au lieu de ceil, _image_ration renvoie... 199 ! Même pas 200... on est vraiment là dans les bas-fond de la gestion des floats par php.