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Autres articles (37)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (3654)
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how to play a avi/mpeg video on webpage ?
27 novembre 2011, par PrashantI wanna play a video avi/mpeg video on php webpage. How can I do this ?
I also want to generate the thumbnails for every video as well. Could anyone suggest some tools ?
Thanks.
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Android 2.3 (Honeycomb) doesn’t seem to like new Audio(’foo.mp3’) followed by load() -> play(), first request/attempt stalls and eventually fires ended. Odd. http://getsatisfaction.com/schillmania/topics/soundmanager2_on_android
3 octobre 2011, par Scott Schillerm script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Android 2.3 (Honeycomb) doesn’t seem to like new Audio(’foo.mp3’) followed by load() -> play(), first request/attempt stalls and eventually fires ended. Odd. (...)
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play decoded raw audio data in iPhone
6 avril 2012, par user1310596i am developing one streaming application for iOS and i am getting all audio packets correctly and decoded also but now i am totally confused about how to play it on iPhone.. I have decoded packets using ffmpeg.. All codes i get so far are playing audio from a file but i my case i have to play audio packets which i am getting from server in an order they are coming.. I dont want to save all packets to a file so any code that will help me to solve my problem is appreciated..
Thnak you...