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  • How to take a screenshot of desktop fast with Java in Windows (ffmpeg, etc.) ?

    4 mars 2015, par Setsuna

    I would like to use java to take a screenshot of my machine using FFMPEG or some other solution. I know linux works with ffmpeg without JNI, but running it in Windows does not work and may require (JNI ?) is there any sample of some simple Java class (and anything else necessary) to capture a screenshot runnable in a windows environment ? Is there some alternative to FFMPEG ? I want to take screenshot at a rate faster than the Java Robot API, which I have found to work at taking screenshots, but is slower than I would like.

    I know in Linux this works very fast :

    import com.googlecode.javacv.*;

    public class ScreenGrabber {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
           int x = 0, y = 0, w = 1024, h = 768;
           FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(":0.0+" + x + "," + y);
           grabber.setFormat("x11grab");
           grabber.setImageWidth(w);
           grabber.setImageHeight(h);
           grabber.start();

           CanvasFrame frame = new CanvasFrame("Screen Capture");
           while (frame.isVisible()) {
               frame.showImage(grabber.grab());
           }
           frame.dispose();
           grabber.stop();
       }

    This does not work in windows environment. Am not sure if there is some way I could use this same code, but use javacpp to actually get it working without having to change much of the above code.

    Goal is to take screenshots of screen fast, but then stop after it takes a screenshot that is "different", aka. screen changed because of some event like, a window is window closed, etc.

  • A Windows-compatible C IDE that will be able to compile FFmpeg ?

    19 octobre 2024, par Shimmy Weitzhandler

    I want to set up an environment on my PC (Win7x64) that I will be able to combine these projects and compile them into one executable :

    



    



    For this I need an environment that can compile/debug both the above projects (creating a Windows compatible exe).

    



    Any ideas ?

    


  • A Windows-compatible C IDE that will be able to compile FFmpeg ?

    6 décembre 2015, par Shimmy

    I want to set up an environment on my PC (Win7x64) that I will be able to combine these projects and compile them into one executable :

    For this I need an environment that can compile/debug both the above projects (creating a Windows compatible exe).

    Any ideas ?