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Médias (1)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (66)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (8274)
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Continuous RTMP Streaming with FFmpeg Without Restarting the Process for New Videos
3 avril 2024, par 刘小佳I'm facing a challenge with my workflow and would appreciate any guidance or solutions you might have. My business scenario involves a service that periodically generates new video files locally (e.g., 1.mp4, 2.mp4, ...). These files are then streamed to an RTMP server using FFmpeg, and clients pull the stream via HTTP-FLV for playback.


My goal is to ensure continuous streaming between video files without restarting the FFmpeg process each time a new video is ready to be streamed. Restarting FFmpeg for each new file introduces a disconnect in the client playback, which I'm trying to avoid to maintain stream continuity.


I've explored several approaches based on the FFmpeg Concatenate wiki (https://trac.ffmpeg.org/wiki/Concatenate), but haven't achieved the desired outcome :

Approach 1 :

Using a list.txt file with ffconcat version 1.0 and dynamically updating the file (next.mp4) being played :

ffconcat version 1.0
file next.mp4
file next.mp4



And then streaming with :

ffmpeg -re -stream_loop -1 -f concat -i list.txt -flush_packets 0 -f flv rtmp://xxx

However, when attempting to replace next.mp4 (e.g., moving 2.mp4 to next.mp4 during the streaming of 1.mp4), I encountered a "device busy" error.

Approach 2 :

Using a nested list approach where list1.txt includes 1.mp4 and list2.txt, and vice versa :

// list1.txt
ffconcat version 1.0
file '1.mp4'
file 'list2.txt'
// list2.txt
ffconcat version 1.0
file '2.mp4'
file 'list1.txt'



Streaming with :
ffmpeg -re -stream_loop -1 -f concat -i list1.txt -flush_packets 0 -f flv rtmp://xxx

In this setup, I tried modifying list1.txt to replace 1.mp4 with 3.mp4 during the streaming of 2.mp4, but FFmpeg would loop back to 1.mp4 and 2.mp4 before streaming 3.mp4 in the next cycle.

Am I missing something in my methods ? Does anyone have a better approach to fulfill this requirement ? Any help would be greatly appreciated !


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Stream to youtube using Hardware Encoding
28 août 2021, par Renan F.I'm currently streaming to youtube using NVIDIA hardware encoding to reduce the load on the CPU, with this code :


ffmpeg -framerate 30 -f gdigrab -i desktop -f lavfi -i anullsrc -c:v h264_nvenc -f flv "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/KEY"



My screen resolution is 2560x1080, but this is the result i get in youtube :



There are huge empty spaces on both sides, and the resolution is not so good, even selecting "HD" on youtube.


I tried to specify in the last parameter before
flv
,
-s 2560x1080
but I could not see any difference.

Also would like to ask if someone knows what
-qp 0
does, I could not find it in the documentation, it does appear here :

https://trac.ffmpeg.org/wiki/Capture/Desktop


Under hardware encoding.


Looking for any advice, taking in mind I'm trying to reduce the CPU usage and keep a normal/good resolution.


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Evolution #4350 (En cours) : Faire l’ajout de la config mini dans le paquet.xml d’ecrire
24 septembre 2019, par b bPour revenir sur la proposition d’augmenter à PHP 5.6 mini je pense qu’on peut le faire sans problème. Pour info, on nécessitait PHP 5.4 mini pour raison de compat avec debian 7, cf r23619 => "On nécessite PHP 5.4 minimum. Note : Debian 7 Wheezy est supportée avec PHP 5.4 jusque fin mai 2018…"
À ce jour, la version mini de PHP sous debian est la 5.6 proposée par debian 8 qui est supportée jusqu’au 30 juin 2020, ref https://wiki.debian.org/fr/LTS & https://packages.debian.org/fr/jessie/php5