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Autres articles (82)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

Sur d’autres sites (5662)

  • Timestamp information of MP4

    25 juillet 2016, par Zhenjie Zhao

    I want to ask for an easy way to get the timestamp information of a mp4 file. (Sorry that I am not familiar with codec.)

    I am reading the Tobii Pro Glasses SDK document that explains how to synchronize frame with eye tracking data, where they use a terminorlogy called VTS. Goolge cannot find the exact meaning, so I want to ask for what VTS really stands for and how to get it from a mp4 file. Thanks very much !

  • what is the best way to conect the ffmpeg lib to the MediaCapture API in visual studio ?

    27 mai 2015, par GrailsBeginner98

    hello community i will like to use ffmpeg with the MediaCapture API resource. Can i ?
    the doubt came because ffmpeg command read from a file, or a rtsp etc...
    i will like to use the ffmpeg as a process meaning using a ffmepeg command line.
    I am still a rookie in audio video tech.. An example will be great..
    thanks

  • Linking ffmpeg's libswresample from MacOS X 10.9 with C++

    8 janvier 2014, par user2530102

    I am trying to link to ffmpeg's libswresample from a C++ application. I have installed ffmpeg through Homebrew on Mac OS X 10.9. A simple test application links if it's compiled as C, but not if it's compiled as C++. Here is the sample code :

    #include
    #include <libswresample></libswresample>swresample.h>

    int main()
    {
     swr_alloc();
     printf("Hello world\n");
     return 0;
    }

    When compiled as C with clang -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lswresample -o hello hello.c this creates the application as expected. When compiled with C++ using clang++ -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lswresample -o hello hello.cc it results in an error like the following :

    Undefined symbols for architecture x86_64:
     "swr_alloc()", referenced from:
         _main in hello-9jqOY4.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    But running nm -a /usr/local/lib/libswresample.dylib includes 000000000000d8a9 T _swr_alloc and file /usr/local/lib/libswresample.dylib shows /usr/local/lib/libswresample.dylib: Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64 which I assume is expected. I have the same issue compiling the example with gcc/g++, and I also have the same issue when compiling ffmpeg with either clang or gcc, which leads me to think that there is just something I don't know about linking that should be obvious, but I haven't found any references suggesting that it should be different linking a library in C++ vs. C, and linking other libraries (sox, for example) presents no difficulties with an identical setup.

    I have seen posts related to linking issues in Mac OS X 10.9 because of the change from libstdc++ to libc++, but adding -stdlib=libstdc++ or -stdlib=libc++ seems to make no difference. It also makes no difference to add -mmacosx-version-min=10.6 or 10.9.

    Any help is greatly appreciated.