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Autres articles (34)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

Sur d’autres sites (6871)

  • Use a MediaStreamSource as the Source for a WPF MediaElement

    30 décembre 2016, par domlennon

    I am trying to use the FFmpegInterop library in my WPF application. The problem I am having is that I cant find a way to use a MediaStreamSource as the source for a MediaElement. Any ideas would be greatly appreciated.

    Thanks,

    Dom

  • Merge commit ’a246af86e47044dec243db2f708cc125d608ea78’

    9 janvier 2014, par Michael Niedermayer
    Merge commit ’a246af86e47044dec243db2f708cc125d608ea78’
    

    * commit ’a246af86e47044dec243db2f708cc125d608ea78’ :
    FATE : add MSS2 tests

    Merged-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] tests/fate/microsoft.mak
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-pal
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-pals
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-rgb555
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-rgb555s
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-wmv
  • Kernel32 not found when using FFmpeg.Autogen 4.1.0.2 in Mono/Linux

    5 décembre 2024, par Robert Russell

    I'm submitting a bug report while I was posting this I didn't know I could see into FFmpeg.Autogen from the stacktrace. Anyways I posted a Bug Report on Github

    &#xA;&#xA;

    https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen/issues/109

    &#xA;&#xA;

    I'm trying to run my code in Linux that uses FFmpeg.Autogen to interface with the ffmpeg libraries. I am getting kernel32 dll not found can not figure out why. He says to not post issues to github for troubleshooting.&#xA;Possible related issue : https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen/issues/89

    &#xA;&#xA;

    First thing I've tried were to include the binary helper class from the example code I tweaked it a little bit. Added the exact path to the linux files.&#xA;Second thing I did was add FFmpeg.AutoGen.dll.config if configured right and it tries to ref a windows DLL it should point to the linux one.&#xA;Stacktrace :

    &#xA;&#xA;

    System.DllNotFoundException: kernel32&#xA;  at at (wrapper managed-to-native) FFmpeg.AutoGen.Native.WindowsNativeMethods.GetProcAddress(intptr,string)&#xA;  at FFmpeg.AutoGen.Native.FunctionLoader.GetFunctionPointer (System.IntPtr nativeLibraryHandle, System.String functionName) [0x00000] in D:\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.AutoGen\Native\FunctionLoader.cs:55&#xA;  at FFmpeg.AutoGen.Native.FunctionLoader.GetFunctionDelegate[T] (System.IntPtr nativeLibraryHandle, System.String functionName, System.Boolean throwOnError) [0x00000] in D:\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.AutoGen\Native\FunctionLoader.cs:28&#xA;  at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.GetFunctionDelegate[T] (System.IntPtr libraryHandle, System.String functionName) [0x00000] in D:\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.cs:50&#xA;  at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg&#x2B;&lt;>c.&lt;.cctor>b__4_318 () [0x00000] in D:\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.functions.export.g.cs:7163&#xA;  at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.avformat_alloc_context () [0x00000] in D:\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.AutoGen\FFmpeg.functions.export.g.cs:7176&#xA;  at FF8.FfccVaribleGroup..ctor () [0x0009c] in /home/robert/OpenVIII/FF8/FfccVaribleGroup.cs:53&#xA;  at FF8.Ffcc..ctor (System.String filename, FFmpeg.AutoGen.AVMediaType mediatype, FF8.Ffcc&#x2B;FfccMode mode) [0x00008] in /home/robert/OpenVIII/FF8/Ffcc.cs:31&#xA;  at FF8.Module_movie_test.InitMovie () [0x00001] in /home/robert/OpenVIII/FF8/module_movie_test.cs:160&#xA;  at FF8.Module_movie_test.Update () [0x000c5] in /home/robert/OpenVIII/FF8/module_movie_test.cs:88&#xA;  at FF8.ModuleHandler.Update (Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) [0x000ac] in /home/robert/OpenVIII/FF8/ModuleHandler.cs:43&#xA;  at FF8.Game1.Update (Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) [0x00030] in /home/robert/OpenVIII/FF8/Game1.cs:69&#xA;  at Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate (Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) [0x00019] in &lt;4fc8466c27384bb19c7b81b2a6a71083>:0&#xA;  at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick () [0x00103] in &lt;4fc8466c27384bb19c7b81b2a6a71083>:0&#xA;  at Microsoft.Xna.Framework.SdlGamePlatform.RunLoop () [0x00021] in &lt;4fc8466c27384bb19c7b81b2a6a71083>:0&#xA;  at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run (Microsoft.Xna.Framework.GameRunBehavior runBehavior) [0x0008b] in &lt;4fc8466c27384bb19c7b81b2a6a71083>:0&#xA;  at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run () [0x0000c] in &lt;4fc8466c27384bb19c7b81b2a6a71083>:0&#xA;  at FF8.Program.Main () [0x00007] in /home/robert/OpenVIII/FF8/Program.cs:17&#xA;

    &#xA;&#xA;

    My code that triggers this :

    &#xA;&#xA;

    Format = ffmpeg.avformat_alloc_context();&#xA;

    &#xA;&#xA;

    Binaryhelper should set the path correctly for the file

    &#xA;&#xA;

    internal static void RegisterFFmpegBinaries()&#xA;        {&#xA;            var libraryPath = "";&#xA;            switch (Environment.OSVersion.Platform)&#xA;            {&#xA;                case PlatformID.Win32NT:&#xA;                case PlatformID.Win32S:&#xA;                case PlatformID.Win32Windows:&#xA;                    var current = Environment.CurrentDirectory;&#xA;                    var probe = Path.Combine(Environment.Is64BitProcess ? "x64" : "x86");&#xA;                    while (current != null)&#xA;                    {&#xA;                        var ffmpegDirectory = Path.Combine(current, probe);&#xA;                        if (Directory.Exists(ffmpegDirectory))&#xA;                        {&#xA;                            Console.WriteLine($"FFmpeg binaries found in: {ffmpegDirectory}");&#xA;                            RegisterLibrariesSearchPath(ffmpegDirectory);&#xA;                            return;&#xA;                        }&#xA;                        current = Directory.GetParent(current)?.FullName;&#xA;                    }&#xA;                    break;&#xA;                case PlatformID.Unix:&#xA;                    libraryPath = "/usr/lib/x86_64-linux-gnu";&#xA;                    RegisterLibrariesSearchPath(libraryPath);&#xA;                    break;&#xA;                case PlatformID.MacOSX:&#xA;                    libraryPath = Environment.GetEnvironmentVariable(LD_LIBRARY_PATH);&#xA;                    RegisterLibrariesSearchPath(libraryPath);&#xA;                    break;&#xA;            }&#xA;        }&#xA;

    &#xA;&#xA;

    The FFmpeg.Autogen.dll.config

    &#xA;&#xA;

    <configuration>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avutil-56.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavutil.so.56"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avcodec-58.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavcodec.so.58"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avformat-58.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavformat.so.58"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avdevice-58.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavdevice.so.58"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avfilter-7.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavfilter.so.7"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="avresample-4.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libavresample.so.4"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="swscale-5.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libswscale.so.5"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="swresample-3.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libswresample.so.3"></dllmap>&#xA;  <dllmap os="linux" dll="postproc-55.dll" target="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpostproc.so.55"></dllmap>&#xA;</configuration>&#xA;

    &#xA;