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Autres articles (107)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (16207)

  • Keep getting WIN32Exception when running FFMPEG in ASP.NET project

    23 octobre 2014, par Lance Bloom

    I have an ASP.NET project and I want to use FFMPEG to help create thumbails for my videos. I’ve loaded FFMPEG into the project, and whenever I run my code I get the same error :

    ’ffmpeg.MainModule’ threw an exception of type ’System.ComponentModel.Win32Exception’
    "A 32 bit processes cannot access modules of a 64 bit process."

    I’m using VS 2013, and I’ve set my target platform to x86, and made 100% sure I am using the 32bit version of ffmpeg. I’m using the static libraries from this site (http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/) I also tried to change the target platform to All CPUs or x64, and tried with both 32 and 64 bit versions of FFMPEG. Always the same error. I am running IIS Express when I test in my local environment.

    Here is my code. Would appreciate any help !

    String vSource = "http://example.com/myvideo.mp4";
    String path1 = HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath;

    Process ffmpeg = new Process();
    ProcessStartInfo startinfo = new ProcessStartInfo(HostingEnvironment.MapPath("~/App_Data/exe/ffmpeg.exe"), "-i " + vSource + "-ss 00:00:05.000 -f image2 -vframes 1 " + path1 +"thumbnail1.jpg");

    startinfo.RedirectStandardError = true;
    startinfo.RedirectStandardOutput = true;
    startinfo.RedirectStandardInput = true;
    startinfo.UseShellExecute = false;
    startinfo.CreateNoWindow = true;
    ffmpeg.StartInfo = startinfo;

    ffmpeg.Start();
  • config.h : No such file or directory after importing eclipse ndk project in android studio

    25 mai 2016, par Alin

    I have a working project in eclipse that uses ffmpeg. The implementation is like in this tutorial : http://enoent.fr/blog/2014/06/20/compile-ffmpeg-for-android/

    After importing the project into Android Studio 2.1 the only error I got was related to

    android.useDeprecatedNdk=true in my gradle.properties

    When I try to run the project I get the following error :

    config.h: No such file or directory

    on ffmpeg.h

    #ifndef FFMPEG_H
    #define FFMPEG_H

    #include "config.h"

    #include
    #include
    #include
    ....

    My build.gradle has :

    ndk {
               moduleName "videokit"
           }

    What should I do to fix the problem ?

    LE : Possible solution :
    - I created the jniLibs folder and added the .so file from eclipse lib’s folder and it seem to work...

  • doc/general : fix project name after 2b1a6b1ae

    5 avril 2017, par Clément Bœsch
    doc/general : fix project name after 2b1a6b1ae
    
    • [DH] doc/general.texi